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楼主: 独倚斜阳
收起左侧

[易语言纯源码] 2个坐标间 8方向和角度判断源码

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结帖率:99% (140/142)
 楼主| 发表于 前天 13:54 | 显示全部楼层   重庆市重庆市
正右边为0度,顺时针旋转增加角度
  
子程序名返回值类型公开备 注
计算方位角小数型 
参数名类 型参考可空数组备 注
人物X小数型
人物Y小数型
目标X小数型
目标Y小数型
变量名类 型静态数组备 注
dx小数型 
dy小数型 
弧度小数型 
角度小数型 
dx = 目标X - 人物X
dy = 目标Y - 人物Y
如果真 (dx = 0 dy = 0)
返回 (0)  ' 目标与人物重合

如果真 (dx = 0)  ' 处理垂直方向
如果 (dy > 0)
角度 = 90
角度 = 270
返回 (角度)

' 计算 dy/dx 的反正切(单参数)
弧度 = 求反正切 (dy ÷ dx)
角度 = 弧度 × 180 ÷ #pi
' 手动调整四象限
如果 (dx < 0)
角度 = 角度 + 180  ' 第二、第三象限补正
如果 (dy < 0)
角度 = 角度 + 360  ' 第四象限补正




' 限制在0-360度范围
角度 = 角度 % 360
返回 (四舍五入 (角度, 3))


正右边为0度 逆时针旋转增加角度
  
子程序名返回值类型公开备 注
计算方位角小数型 
参数名类 型参考可空数组备 注
人物X小数型
人物Y小数型
目标X小数型
目标Y小数型
变量名类 型静态数组备 注
dx小数型 
dy小数型 
弧度小数型 
角度小数型 
dx = 目标X - 人物X
dy = 人物Y - 目标Y  ' 反转Y轴方向(适配逆时针)
如果真 (dx = 0 dy = 0)
返回 (0.000)  ' 目标与人物重合

如果真 (dx = 0)  ' 处理垂直方向
如果 (dy > 0)
返回 (90.000)  ' 正上方(逆时针90°)
返回 (270.000) ' 正下方(逆时针270°)

弧度 = 求反正切 (dy ÷ dx)  ' 计算反正切(单参数)
角度 = 弧度 × 180 ÷ #pi   ' 转换为角度
' 四象限修正逻辑
如果 (dx < 0)
角度 = 角度 + 180      ' 第二、第三象限补正
如果 (角度 < 0)      ' 第四象限补正
角度 = 角度 + 360


' 确保角度在0-360范围内
角度 = 角度 % 360
返回 (四舍五入 (角度, 3))   ' 保留三位小数


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结帖率:100% (1/1)

签到天数: 10 天

发表于 前天 11:20 | 显示全部楼层   湖北省荆州市
66666666666666666666666
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签到天数: 14 天

发表于 前天 10:20 | 显示全部楼层   福建省宁德市
感谢分享
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结帖率:40% (2/5)

签到天数: 2 天

发表于 前天 10:06 | 显示全部楼层   陕西省宝鸡市
3333333333666666666666666666
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签到天数: 15 天

发表于 前天 09:42 | 显示全部楼层   河北省石家庄市
感谢分享
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结帖率:80% (8/10)

签到天数: 15 天

发表于 前天 09:04 | 显示全部楼层   河南省新乡市
66666666666666666666666
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结帖率:89% (73/82)

签到天数: 14 天

发表于 前天 08:13 | 显示全部楼层   四川省南充市
支持大佬
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签到天数: 12 天

发表于 前天 08:07 | 显示全部楼层   陕西省咸阳市
支持开源~!感谢分享
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结帖率:50% (7/14)

签到天数: 14 天

发表于 前天 07:44 | 显示全部楼层   湖南省长沙市
谢谢分析哦
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结帖率:99% (140/142)

签到天数: 15 天

 楼主| 发表于 前天 02:49 | 显示全部楼层   重庆市重庆市


很傻叉的

我都内存坐标 内存控制人物视角朝向了 不去调用寻路call走路 跑去模拟按方向走路……
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