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查看: 683|回复: 24
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[已解决] 关于【时钟问题】

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结帖率:92% (11/12)
发表于 2024-5-12 19:51:29 | 显示全部楼层 |阅读模式   福建省泉州市
6精币
有没有大佬知道怎么解决占用CPU高的问题嘛
一个时钟,周期=500
运行了15子程序

cpu占用15%左右,死循环更高!

最佳答案

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可以用这种写法试试看。。有可能是你的模块占用大 [e=3].版本 2 .支持库 EThread .程序集 窗口程序集_启动窗口 .子程序 __启动窗口_创建完毕 启动线程 (&线程, , ) .子程序 线程 .局部变量 PID, 整数型 .局部变量 进程名, 文本型 .局部变量 开关, 逻辑型 .循环判断首 () .如果真 (穆丰_进程是否存在 (“game.exe”, ) = 真) PID = 穆丰_名取PID (“game.exe”, ) 进程名 = “game.exe” .如果真 ...

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发表于 2024-5-12 19:51:30 | 显示全部楼层   安徽省马鞍山市
BruceJoysky1987 发表于 2024-5-12 20:20
  
子程序名返回值类型公开备 注
实时金钱_1  
[/quote]
可以用这种写法试试看。。有可能是你的模块占用大
[e=3].版本 2
窗口程序集名保 留  保 留备 注
窗口程序集_启动窗口   
子程序名返回值类型公开备 注
__启动窗口_创建完毕  
启动线程 (&线程, , )
子程序名返回值类型公开备 注
线程  
变量名类 型静态数组备 注
PID整数型 
进程名文本型 
开关逻辑型 
循环判断首 ()
如果真 (穆丰_进程是否存在 (“game.exe”, ))
PID = 穆丰_名取PID (“game.exe”, )
进程名 = “game.exe”
如果真 (穆丰_进程是否存在 (“gamemd.exe”, ))
PID = 穆丰_名取PID (“gamemd.exe”, )
进程名 = “gamemd.exe”
如果真 (PID = 0)
延时 (500)
到循环尾 ()
实时金钱_1 (PID, 进程名)
处理事件 ()
实时金钱_2 (PID, 进程名)
处理事件 ()
延时 (500)
循环判断尾 (开关 = )
子程序名返回值类型公开备 注
实时金钱_1  
参数名类 型参考可空数组备 注
PID整数型
进程名文本型
变量名类 型静态数组备 注
枚举_模块句柄类_模块枚举 
模块句柄整数型 
模块名文本型 
jz整数型 
偏移文本型 
传址整数型 
模块名 = 选择 (进程名 = “game.exe”, “635DB4”, “683D4C”)
偏移 = 选择 (进程名 = “game.exe”, “24C”, “30C”)
模块句柄 = 十六到十 (枚举_模块句柄.模块名取句柄 (PID, 进程名))
jz = 读内存整数型 (PID, 模块句柄 + 十六到十 (模块名), )
传址 = 读内存整数型 (PID, jz + 十六到十 (偏移), )
标签_实时金钱_1.标题 = “实时金钱:”到文本 (传址)
子程序名返回值类型公开备 注
实时金钱_2  
参数名类 型参考可空数组备 注
PID整数型
进程名文本型
变量名类 型静态数组备 注
枚举_模块句柄类_模块枚举 
模块句柄整数型 
模块名文本型 
jz整数型 
偏移文本型 
传址整数型 
模块名 = 选择 (进程名 = “game.exe”, “635DB4”, “683D4C”)
偏移 = 选择 (进程名 = “game.exe”, “24C”, “30C”)
模块句柄 = 十六到十 (枚举_模块句柄.模块名取句柄 (PID, 进程名))
jz = 读内存整数型 (PID, 模块句柄 + 十六到十 (模块名), )
传址 = 读内存整数型 (PID, jz + 十六到十 (偏移), )
标签_实时金钱_1.标题 = “实时金钱:”到文本 (传址)


i支持库列表   支持库注释   
EThread多线程支持库
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发表于 2024-5-12 19:53:56 | 显示全部楼层   安徽省马鞍山市
用线程去代替时钟。。
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 楼主| 发表于 2024-5-12 19:55:18 | 显示全部楼层   福建省泉州市
哈萨克斯坦 发表于 2024-5-12 19:53
用线程去代替时钟。。

需要实时检测游戏数据
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签到天数: 12 天

发表于 2024-5-12 19:55:25 | 显示全部楼层   河南省新乡市
启动线程(&某子程序)
然后在这个某子程序下面写

判断循环首(真)
代码xxx
延迟(你需要的延迟)

启动线程里面启动一个死循环,这个循环里面设置延迟,就能实现和时钟一样的效果
不懂的话我可以写个简单的例子
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结帖率:100% (7/7)

签到天数: 23 天

发表于 2024-5-12 19:55:31 | 显示全部楼层   安徽省六安市
解决不了  不要用时钟组件  直接用线程
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签到天数: 21 天

 楼主| 发表于 2024-5-12 19:58:48 | 显示全部楼层   福建省泉州市
憨憨问号 发表于 2024-5-12 19:55
启动线程(&某子程序)
然后在这个某子程序下面写

这个试过了,CPU占用更高,窗口会卡
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发表于 2024-5-12 20:11:07 | 显示全部楼层   安徽省马鞍山市
BruceJoysky1987 发表于 2024-5-12 19:55
需要实时检测游戏数据

那就得具体看代码才能优化了,不知道你时钟代码里干了啥。
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签到天数: 21 天

 楼主| 发表于 2024-5-12 20:12:35 | 显示全部楼层   福建省泉州市
哈萨克斯坦 发表于 2024-5-12 20:11
那就得具体看代码才能优化了,不知道你时钟代码里干了啥。

读内存2024年5月12日20:12:32
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发表于 2024-5-12 20:15:10 | 显示全部楼层   安徽省马鞍山市
BruceJoysky1987 发表于 2024-5-12 20:12
读内存2024年5月12日20:12:32

读内存不应该卡啊。是不是还操作了组件。用了 延迟命令
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