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[易语言] 矩阵问题

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结帖率:89% (51/57)
发表于 2024-3-20 19:12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖北省襄阳市
11精币
刚接触矩阵大腿子给点提示

图1矩阵是正确的吗  还有对应的图2坐标是不是正确的
图3套用的下面地址的矩阵算法
https://bbs.125.la/forum.php?mod ... amp;highlight=cs1.6
框是画出来但是不准确
是不是下面算法不适用这个矩阵或者坐标没有对应?

相机Z = ViewWorld [1] [3] × 敌人X + ViewWorld [2] [3] × 敌人Y + ViewWorld [3] [3] × 敌人Z + ViewWorld [4] [3]
' 输出调试文本 (相机Z)
相机Z = -相机Z
.如果真 (相机Z < 0.01)
    返回 ()
.如果真结束
缩放比例 = 1 ÷ 相机Z1
相机X = 视角宽 + (ViewWorld [1] [1] × 敌人X + ViewWorld [2] [1] × 敌人Y + ViewWorld [3] [1] × 敌人Z + ViewWorld [4] [1]) × 缩放比例 × 视角宽
相机Y = 视角高 - (ViewWorld [1] [2] × 敌人X + ViewWorld [2] [2] × 敌人Y + ViewWorld [3] [2] × (敌人Z + 20) + 9 + ViewWorld [4] [2]) × 缩放比例 × 视角高 × 1.31  ' 相机的Y对于坐标而言就是Z ‘整体大小
相机Y2 = 视角高 - (ViewWorld [1] [2] × 敌人X + ViewWorld [2] [2] × 敌人Y + ViewWorld [3] [2] × (敌人Z - 45) + 9 + ViewWorld [4] [2]) × 缩放比例 × 视角高 × 1.31  ' 方框高度调整




图1.png
图2.png
图3.png

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