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查看: 422|回复: 7
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[易语言] 关于 图形绘制 有大佬吗?

[复制链接]
结帖率:67% (4/6)
发表于 2024-2-14 01:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省成都市
30精币
文件>>链接:https://share.weiyun.com/Cw9uV07C 密码:9j3p9c

就是 绘制的数量 太多 就会卡顿,应该怎么优化?不会只能靠显卡加速吧?(或者怎么调用显卡加速) UU0JXGUUOTXEICHD2YCS.png


补充内容 (2024-2-14 02:14):


文件>>链接:https://share.weiyun.com/Cw9uV07C 密码:9j3p9c

补充内容 (2024-2-17 06:36):
不能解决就算了,其实我就想优化下以前前写着玩的[函数图像]的。
这世道,复杂的问题,要么深入自学。要么票票请教。要么放手躺平。。


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结帖率:100% (4/4)

签到天数: 3 天

发表于 2024-2-14 01:53:19 | 显示全部楼层   河南省焦作市
你觉得是什么卡  显卡还是内存问题
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签到天数: 24 天

发表于 2024-2-14 05:55:54 | 显示全部楼层   广西壮族自治区贵港市
①看了你的代码,你应该是有想用多线程进行加快速度的,但是你不能用‘进入许可区 (全许可证)’这中来完成,这样跟用没用没啥区别,还不是要等这个线程结束才进入下一个线程,你要传值给一个或多个坐标,然后再有一个开关,控制另一个线程的刷新。我建议你看一下开源的永劫、绝地、XF这些辅助源码,里面就很多这个刷新数据实现同步写法了。
②你代码试一下优化,你代码执行复杂度O(2 * n* n)太高了,试着把第二个n*n优化掉看看。
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签到天数: 24 天

发表于 2024-2-14 06:01:51 | 显示全部楼层   广西壮族自治区贵港市
①你代码执行复杂度O(2 * n * n)太高了,严重影响速度,试着把你代码里面的第二个循环去除掉,优化一下看看。

②还有你之前多线程执行是不行的,你那个写法一样是单线程一样,执行完这个线程才会执行到下一个线程。你不要加入’线程许可证‘,定义全局变量给一个数组,包含坐标和刷新开关,让第二个线程或多个线程根据第一个线程给的数组内容来持续刷新像素。

服了,打了两次回复都被吞了,不让发,应该是包含游戏和fz等字眼了吧。。。。
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签到天数: 24 天

发表于 2024-2-14 06:05:02 | 显示全部楼层   广西壮族自治区贵港市
背靠背拥抱 发表于 2024-2-14 06:01
①你代码执行复杂度O(2 * n * n)太高了,严重影响速度,试着把你代码里面的第二个循环去除掉,优化一下看看 ...

当然,你也可以把第二个循环
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
.版本 2
.支持库 BmpOperate

    .计次循环首 (取数组下标 (全像素数组, 1), y)
        .计次循环首 (取数组下标 (全像素数组, 2), x)
            .如果真 (全像素数组 [y] [x] ≠ 0)
                位图.置某点颜色 (x - 1, y - 1, 全像素数组 [y] [x])
            .如果真结束

        .计次循环尾 ()
    .计次循环尾 ()

这些内容弄到另一个线程看看,也可以改一下你画矩形_点这个内容显示办法,太迟资源了。很多解决办法的。
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结帖率:97% (29/30)

签到天数: 29 天

发表于 2024-2-14 07:27:02 | 显示全部楼层   广西壮族自治区柳州市
想显卡风扇转你得用D3D
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结帖率:67% (4/6)

签到天数: 10 天

 楼主| 发表于 2024-2-14 09:03:01 | 显示全部楼层   四川省成都市
》》》》》》》》
上面文件链接 我填加了 有另一个和这个问题有关的 图形绘制的视频 演示
》》》》》》》》
就是绘制量上去了。【移动更不上绘制了】。不知道怎么解决,陷入我的瓶颈了。。。。。。
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结帖率:67% (4/6)

签到天数: 10 天

 楼主| 发表于 2024-2-14 09:11:57 | 显示全部楼层   四川省成都市
8SP9SFU73K4DWP9INU.png 不能解决就算了。。。其实我就想优化一下,之前写着玩的函数图像的。

补充内容 (2024-2-17 06:32):
这世道,
复杂的问题,要么深入自学。要么票票请教。要么放手躺平,不为难自己了。。。
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