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查看: 1883|回复: 5
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[易语言] 编写一个改键程序的问题!!!!

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结帖率:0% (0/1)
发表于 2011-6-20 12:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖北省武汉市
2精币
.版本 2
.支持库 shellEx
.支持库 eAPI
.程序集 窗口程序集3
.子程序 _窗口2_创建完毕
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签1.取窗口句柄 (), 2, #Y键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签8.取窗口句柄 (), 2, #G键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签2.取窗口句柄 (), 2, #V键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签9.取窗口句柄 (), 2, #Z键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签3.取窗口句柄 (), 2, #X键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签4.取窗口句柄 (), 2, #C键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签5.取窗口句柄 (), 2, #T键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签6.取窗口句柄 (), 2, #F键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签7.取窗口句柄 (), 2, #D键)
注册热键 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 标签10.取窗口句柄 (), 2, #B键)
.子程序 _标签1_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签8_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签2_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签9_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签3_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签4_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签5_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签6_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签7_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#R键, , )

.子程序 _标签10_反馈事件, 整数型
.参数 参数一, 整数型
.参数 参数二, 整数型
模拟按键 (#Q键, , )
模拟按键 (#E键, , )
模拟按键 (#W键, , )
模拟按键 (#R键, , )


这是我写的,,这是dota里面卡尔的改键。。现在有个问题。
第一,,我进入游戏切不出技能来。
第二,我想不用功能键直接就切。。。

意思就是,比如我现在    技能里面已经有我需要的技能了,假设这个技能的快捷键是F,我想现在按下F就不再是切技能,而是用技能了。。。
假设我的技能里面现在没有 F这个技能,我想我现在按下F就是把F这个技能切出来!!!!
我如果写F=X+Y+Z,切出这个技能了,但是我现在要放这个技能了,再按F,他还是切,这就成了一个循环了!
请问应该怎么编写?


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结帖率:100% (8/8)
发表于 2011-6-20 13:12:25 | 显示全部楼层   云南省大理白族自治州
你使用的注册热键的方法不对,而且操作系统是先入为主的不能与魔兽主程序抢热键。
注册热键只能用一个标签,至于区别是哪个键要判断标签反馈里的参数一来确定,
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结帖率:20% (1/5)

签到天数: 1 天

发表于 2011-6-20 13:40:20 | 显示全部楼层   广东省广州市
你用那么多标签干什么?
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结帖率:100% (3/3)
发表于 2011-6-20 18:11:07 | 显示全部楼层   福建省福州市
楼上说错了,,不是只可以用一个标签.. 只是比较麻烦

直接用1个标签可以了
标签1双击
A=注册热键(标签1.取标签句柄())

B=注册热键(标签1.取标签句柄())


子程序下 的  判断
如果(参数一=A)
模拟按键
如果(参数一=B)
模拟鼠标单击


可以直接全用参数一  简化下 代码


1。在魔兽目录下新建一个文本文档,取名CustomKeys.txt
2。将原来在魔兽目录下的CustomKeysSample.txt里面的内容原封不动的复制到刚新建的CustomKeys.txt里
3。需要改什么快捷键都在CustomKeys.txt里作改动,如围人键,就将第一个命令//move那段的Hotkey=M改为Hotkey=S,即你只需将M改成你自己想要的键就行

自己用命令读入文件  然后 替换 就可以实现改键了

点评

dota改建的 怎么弄啊 在哪个文件里   广东省揭阳市  详情 回复 发表于 2012-10-3 00:29
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结帖率:50% (1/2)
发表于 2012-10-3 00:29:38 | 显示全部楼层   广东省揭阳市
stop1204 发表于 2011-6-20 18:11
楼上说错了,,不是只可以用一个标签.. 只是比较麻烦

直接用1个标签可以了

dota改建的  怎么弄啊    在哪个文件里
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签到天数: 1 天

发表于 2012-10-3 11:51:56 | 显示全部楼层   广东省广州市
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