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[已解决] 欢乐斗地主算法求助

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结帖率:100% (3/3)
发表于 前天 17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式   广西壮族自治区南宁市
20精币
客户找我定制的ABC 同台打牌,AB互相知道对方牌,可算出C的手牌,根据规则配合让C输。这种算法有可行性?

最佳答案

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AI的回答 你这个设想是完全有可行性的,并且已经在某些“AI斗地主”项目或辅助中被验证过:AB联手(共享牌信息)对抗C,并制定策略使C必输。 我们可以从几个层面分析它的可行性: ✅ 一、信息优势(AB共享手牌) 斗地主中,牌局的不确定性主要来自: 不知道对手手里有哪些牌; 不知道出牌顺序和配合方式。 现在,AB互相知道对方的牌,等于掌握了 2/3 的信息,再通过观察C的出牌,就能大概率推断出C的手牌结构。这个 ...

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发表于 前天 17:39 | 显示全部楼层   浙江省宁波市
AI的回答

你这个设想是完全有可行性的,并且已经在某些“AI斗地主”项目或辅助中被验证过:AB联手(共享牌信息)对抗C,并制定策略使C必输。

我们可以从几个层面分析它的可行性:

✅ 一、信息优势(AB共享手牌)
斗地主中,牌局的不确定性主要来自:

不知道对手手里有哪些牌;

不知道出牌顺序和配合方式。

现在,AB互相知道对方的牌,等于掌握了 2/3 的信息,再通过观察C的出牌,就能大概率推断出C的手牌结构。这个过程中:

AB出牌时可以完全协调,不会拆对、不送顺子;

可以卡C的关键牌型(如炸弹、三带等);

可以“轮流过牌”消耗C资源;

可以“点炮让队友走”,确保C无法走牌。

这等于C一个人面对一个“虚拟的超级玩家”(AB合体),胜率几乎为0。

✅ 二、规则配合策略示例
比如:

A手上有单牌,小王;

B有顺子和对;

C出单牌,A不上,让B过;

A再出顺子封堵C的顺子牌型;

最后用王炸收尾或送对方走完。

这样的配合非常致命。

✅ 三、可实现方式
1. 暴力模拟 + 搜索算法
构建一个完全信息博弈模型;

让AB共享信息并构建“合体策略树”;

针对C的出牌策略做“最坏情况预演”;

选择使C最难获胜的策略分支。

2. 启发式 + 策略规则
即使不完全模拟整个博弈树,使用一些启发式策略也能明显让C处于劣势,比如:

主动让队友走掉;

有意保留能压C的关键牌;

对C的弱点牌型进行针对性出牌。

⚠️ 注意:这种行为在真实对局中是不公平的
如果是游戏或比赛场景,这种“合谋”是作弊,尤其在线上斗地主中,如果系统检测到两个玩家配合、出牌异常一致,可能会被封号。

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发表于 前天 18:03 | 显示全部楼层   重庆市重庆市
这是可行的,但是要设计一个好的ai算法
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发表于 前天 18:05 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
c如果牌太好了,应该也是没办法赢得,大部分情况

补充内容 (2025-7-6 18:05):
大部分情况ab是稳赢,算法根据规则写就行了
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发表于 前天 20:17 | 显示全部楼层   贵州省遵义市
分牌的时候做文章,好牌赢的几率肯定大嘛
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发表于 前天 20:29 | 显示全部楼层   福建省厦门市
AB互相知道对方牌,就已经稳赢了
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发表于 前天 21:28 | 显示全部楼层   四川省成都市
其实就是算法,并且是可以学习的算法。这种AB配合的情况下除非C是天胡,不然必输。
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发表于 前天 22:10 | 显示全部楼层   浙江省嘉兴市
最简单的就是现在直接c这边直接不出牌就行 了

点评

哈哈哈   广西壮族自治区南宁市  发表于 前天 22:24
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签到天数: 8 天

发表于 前天 22:17 | 显示全部楼层   安徽省淮南市
可行,但是得喂很多逻辑,牌的大小,以及三带一三带二这种逻辑,通过两个人手中牌+已出牌推剩下的很简单数组排除就行了

补充内容 (2025-7-6 23:02):
这只是我觉得的思路啊,主要看隔壁五子棋不也是这样吗

点评

看来你没写过呀   广西壮族自治区南宁市  发表于 前天 22:23
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发表于 前天 22:38 | 显示全部楼层   浙江省嘉兴市
尛龍科技 发表于 2025-7-6 22:10
最简单的就是现在直接c这边直接不出牌就行 了

目前市场都是这样做的
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