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.版本 2
.程序集 窗口程序集_启动窗口
.程序集变量 地图图片, 字节集
.程序集变量 缩放比例, 小数型
.程序集变量 起始X, 整数型
.程序集变量 起始Y, 整数型
.程序集变量 正在绘制, 逻辑型
.程序集变量 当前X, 整数型
.程序集变量 当前Y, 整数型
.子程序 __启动窗口_创建完毕
' 初始化变量
缩放比例 = 1.0
正在绘制 = 假
' 加载地图图片(这里需要替换为你的实际图片路径)
地图图片 = 读入文件("地图.bmp")
如果(地图图片 = { })
信息框("无法加载地图图片!", 0, , )
结束()
.如果结束
' 设置画板属性
画板1.自动重画 = 真
画板1.鼠标指针 = #十字光标
' 绘制初始地图
绘制地图()
.子程序 绘制地图
' 清除画板
画板1.清除()
' 绘制地图(缩放后)
.如果真 (地图图片 ≠ { })
画板1.画图片(地图图片, 0, 0, 画板1.宽度 × 缩放比例, 画板1.高度 × 缩放比例, , , , )
.如果真结束
' 如果正在绘制矩形,则重绘当前矩形
.如果 (正在绘制)
画板1.画笔颜色 = #红色
画板1.画笔宽度 = 2
画板1.画矩形(起始X, 起始Y, 当前X - 起始X, 当前Y - 起始Y)
.如果结束
.子程序 _画板1_鼠标左键被按下, 逻辑型
.参数 横向位置, 整数型
.参数 纵向位置, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
' 开始绘制矩形
起始X = 横向位置
起始Y = 纵向位置
当前X = 横向位置
当前Y = 纵向位置
正在绘制 = 真
' 开始绘制
绘制地图()
返回 (真)
.子程序 _画板1_鼠标左键被放开, 逻辑型
.参数 横向位置, 整数型
.参数 纵向位置, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
' 结束绘制矩形
正在绘制 = 假
' 计算矩形区域
变量 矩形宽度, 整数型
变量 矩形高度, 整数型
矩形宽度 = 横向位置 - 起始X
矩形高度 = 纵向位置 - 起始Y
' 确保宽度和高度为正数
.如果 (矩形宽度 < 0)
矩形宽度 = 0 - 矩形宽度
起始X = 起始X - 矩形宽度
.如果结束
.如果 (矩形高度 < 0)
矩形高度 = 0 - 矩形高度
起始Y = 起始Y - 矩形高度
.如果结束
' 显示选择的矩形区域信息
编辑框1.内容 = "X坐标: " + 到文本(起始X ÷ 缩放比例) + #换行符 + "Y坐标: " + 到文本(起始Y ÷ 缩放比例) + #换行符 + "宽度: " + 到文本(矩形宽度 ÷ 缩放比例) + #换行符 + "高度: " + 到文本(矩形高度 ÷ 缩放比例)
' 重绘地图(清除矩形)
绘制地图()
返回 (真)
.子程序 _画板1_鼠标位置被移动, 逻辑型
.参数 横向位置, 整数型
.参数 纵向位置, 整数型
.参数 功能键状态, 整数型
' 如果正在绘制,则更新矩形大小
.如果 (正在绘制)
当前X = 横向位置
当前Y = 纵向位置
绘制地图()
.如果结束
返回 (真)
.子程序 _按钮放大_被单击
' 放大地图
缩放比例 = 缩放比例 × 1.2
绘制地图()
.子程序 _按钮缩小_被单击
' 缩小地图
缩放比例 = 缩放比例 ÷ 1.2
.如果 (缩放比例 < 0.1)
缩放比例 = 0.1
.如果结束
绘制地图()
.子程序 _按钮重置_被单击
' 重置缩放比例
缩放比例 = 1.0
绘制地图()
’"
代码目前写了
通过"放大"和"缩小"按钮可以调整地图的显示比例
点击"重置"按钮恢复原始大小
在画板上按住鼠标左键拖动可以绘制矩形选择区域
松开鼠标后会显示选择区域的坐标和尺寸信息(已根据缩放比例计算实际值)
然后你需要
地图.bmp"的图片放在程序目录下,也可以给你的雷达绘制直接写到路径。
添加一个画板组件(画板1)
添加三个按钮:放大、缩小、重置
添加一个编辑框(编辑框1)用于显示矩形区域信息 |
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