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[C/C++] 精易opengl.fne的源码中怎么没有返回值?

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结帖率:88% (36/41)
发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式   上海市上海市
11精币
想看一下opengl.fne的源码,精易在gitee里的代码中都是
OPENGL_EXTERN_C void opengl_glTexEnv_64_opengl(PMDATA_INF pRetData, INT nArgCount, PMDATA_INF pArgInf)
{
    INT      arg1 = pArgInf[0].m_int;
    void*    arg2 = pArgInf[1].m_pAryData;

}

// 调用格式: _SDT_NULL 生成纹理号, 命令说明: NULL
// 参数<1>: 纹理数 SDT_INT, 参数说明: "需要生成纹理号"
// 参数<2>: &存放纹理号的变量 数组/非数组 SDT_INT, 参数说明: "用来存放纹理号的变量,如果提供的变量为数组,那么纹理号将被依次存放在数组中。超出数组成员数的部分将无法生成。"
OPENGL_EXTERN_C void opengl_glGenTextures_65_opengl(PMDATA_INF pRetData, INT nArgCount, PMDATA_INF pArgInf)
{
    INT      arg1 = pArgInf[0].m_int;
    void**   arg2 = pArgInf[1].m_ppAryData;

}
怎么每个函数都是参数赋值,没有返回值pRetData调用的呢?



补充内容 (2025-4-13 23:52):
例如glGenTextures连glGenTextures函数都没有调用啊?这怎么做到的?


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发表于 前天 09:12 | 显示全部楼层   山东省潍坊市
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结帖率:43% (3/7)

签到天数: 14 天

发表于 昨天 13:25 | 显示全部楼层   江西省九江市
这是一个生成的支持库模板,不是真的支持库源码,精易是没有支持库源码的。 是要网友去完善它。很明显没有人认领这个支持库的重构计划。自从支持库重构计划后,精易就对论坛就只剩基本的维护了。没有其他活动了
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