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楼主: wan942182718
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[易语言成品模块] ImGui · 更新 1.91.6

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 楼主| 发表于 2025-2-24 19:58:13 | 显示全部楼层   广东省广州市
inat 发表于 2025-2-24 18:14
昨天上传的Demo里是空的

你人问题吧,补充内容不是 33 楼,哪个是最新都分不清楚
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发表于 2025-2-24 18:14:13 | 显示全部楼层   重庆市重庆市
wan942182718 发表于 2025-2-23 22:40
看上面,我昨天刚上传,重新下载

昨天上传的Demo里是空的
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 楼主| 发表于 2025-2-23 22:44:18 | 显示全部楼层   福建省厦门市
wyd134 发表于 2025-2-23 21:17
这次不但DEMO是空的,使用原来的DEMO提示函数和类属性不全,目前没办法运行 ...

昨天刚上传,仔细看,补充内容

昨天刚上传

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 楼主| 发表于 2025-2-23 22:40:34 | 显示全部楼层   福建省厦门市
inat 发表于 2025-2-23 22:00
使用不了,希望楼主再用你的例子和文件再试试..

看上面,我昨天刚上传,重新下载
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发表于 2025-2-23 22:00:08 | 显示全部楼层   重庆市重庆市
使用不了,希望楼主再用你的例子和文件再试试..
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发表于 2025-2-23 21:17:01 | 显示全部楼层   河南省新乡市
aijianli 发表于 2025-2-23 18:30
兄弟  最新的 里面的 Demo 咋没代码?  是不是传错了 我用老的Demo  运行不起来  给您添麻烦了  给传个最新 ...

这次不但DEMO是空的,使用原来的DEMO提示函数和类属性不全,目前没办法运行
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发表于 2025-2-23 18:30:25 | 显示全部楼层   河南省南阳市
兄弟  最新的 里面的 Demo 咋没代码?  是不是传错了 我用老的Demo  运行不起来  给您添麻烦了  给传个最新版的 能运行起来例子
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 楼主| 发表于 2025-2-22 22:47:53 | 显示全部楼层   福建省厦门市
wyd134 发表于 2025-2-22 20:53
模块简单反编译后,出现很多不能识别的数据类型,找不到ImGuiInputTextCallbackData这个数据类型,麻烦上 ...

开源的库,名称都是保持一直的,非要我扒源文件


struct ImGuiInputTextCallbackData
{
    ImGuiContext*       Ctx;            // Parent UI context
    ImGuiInputTextFlags EventFlag;      // One ImGuiInputTextFlags_Callback*    // Read-only
    ImGuiInputTextFlags Flags;          // What user passed to InputText()      // Read-only
    void*               UserData;       // What user passed to InputText()      // Read-only
    ImWchar             EventChar;      // Character input                      // Read-write   // [CharFilter] Replace character with another one, or set to zero to drop. return 1 is equivalent to setting EventChar=0;
    ImGuiKey            EventKey;       // Key pressed (Up/Down/TAB)            // Read-only    // [Completion,History]
    char*               Buf;            // Text buffer                          // Read-write   // [Resize] Can replace pointer / [Completion,History,Always] Only write to pointed data, don't replace the actual pointer!
    int                 BufTextLen;     // Text length (in bytes)               // Read-write   // [Resize,Completion,History,Always] Exclude zero-terminator storage. In C land: == strlen(some_text), in C++ land: string.length()
    int                 BufSize;        // Buffer size (in bytes) = capacity+1  // Read-only    // [Resize,Completion,History,Always] Include zero-terminator storage. In C land == ARRAYSIZE(my_char_array), in C++ land: string.capacity()+1
    bool                BufDirty;       // Set if you modify Buf/BufTextLen!    // Write        // [Completion,History,Always]
    int                 CursorPos;      //                                      // Read-write   // [Completion,History,Always]
    int                 SelectionStart; //                                      // Read-write   // [Completion,History,Always] == to SelectionEnd when no selection)
    int                 SelectionEnd;   //                                      // Read-write   // [Completion,History,Always]
    IMGUI_API ImGuiInputTextCallbackData();
    IMGUI_API void      DeleteChars(int pos, int bytes_count);
    IMGUI_API void      InsertChars(int pos, const char* text, const char* text_end = NULL);
    void                SelectAll()             { SelectionStart = 0; SelectionEnd = BufTextLen; }
    void                ClearSelection()        { SelectionStart = SelectionEnd = BufTextLen; }
    bool                HasSelection() const    { return SelectionStart != SelectionEnd; }
};
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发表于 2025-2-22 20:53:17 | 显示全部楼层   河南省新乡市
wan942182718 发表于 2025-2-18 03:07
模块没加密,你可以破J

模块简单反编译后,出现很多不能识别的数据类型,找不到ImGuiInputTextCallbackData这个数据类型,麻烦上传一个可用的版本
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发表于 2025-2-22 20:50:48 | 显示全部楼层   河南省新乡市
aijianli 发表于 2025-2-16 00:00
ImGuiInputTextCallbackData 这个数据类型不存在  麻烦 打包个 能运行起来的例子  这个是真好 想学 ...

我这边demo运行后也出现找不到这个数据类型,无法运行
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