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[其它求助] 智商考验,逻辑拼图大挑战!编程大牛进来,其他人勿入!

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发表于 前天 11:05 | 显示全部楼层 |阅读模式   江苏省徐州市
66精币
智商考验,逻辑大挑战!编程大牛进来,其他人勿入!


基础知识:逻辑拼图游戏规则

规则非常简单:一共分下来就三个步骤,但是要通关并不简单
首先第一步 按照左上角屏幕提示先摆好 障碍积木
第二步再将剩余所有积木块 填满
最后直至拼图完成全部准确无误填满即为闯关成功
这款游戏让玩家玩起来 益智解压,难度由简入深,层层递进,上手是很容易的~


目标:编程,通过输入黑色方块的位置(导入游戏关卡),输出答案图片!

要求界面清晰,操作方便,程序易读,上源码,测试大家的脑瓜子






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签到天数: 4 天

 楼主| 发表于 前天 11:06 | 显示全部楼层   江苏省徐州市

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发表于 前天 11:20 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
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发表于 前天 17:05 | 显示全部楼层   陕西省汉中市
情商不在线。大佬是厉害,不是傻
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发表于 昨天 00:44 | 显示全部楼层   河南省焦作市
算法大佬上啊
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发表于 昨天 00:47 | 显示全部楼层   河南省焦作市
public class GameMain {    public static void main(String[] args) {        Scanner scanner = new Scanner(System.in);        PuzzleGame game = new PuzzleGame();        game.initializeBoard();        while (!game.isCompleted()) {            game.printBoard();            System.out.println("请输入命令(格式:place obstacle/x y 或 place block/x y shape):");            String command = scanner.nextLine();            String[] parts = command.split(" ");            if (parts.length == 4 && parts[0].equals("place") && parts[1].equals("obstacle")) {                int x = Integer.parseInt(parts[2]);                int y = Integer.parseInt(parts[3]);                game.placeObstacle(x, y);            } else if (parts.length == 5 && parts[0].equals("place") && parts[1].equals("block")) {                int x = Integer.parseInt(parts[2]);                int y = Integer.parseInt(parts[3]);                String shape = parts[4];                game.placeBlock(x, y, shape);            } else {                System.out.println("无效命令!");            }        }        game.printBoard();        System.out.println("恭喜,你完成了游戏!");        scanner.close();    }}




public class PuzzleGame {    private static final int BOARD_SIZE = 5; // 假设游戏板大小为5x5    private int[][] board = new int[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; // 0 表示空格,1 表示障碍积木,2 表示已放置的积木    public void initializeBoard() {        for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {            for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {                board[j] = 0; // 初始化游戏板为空            }        }    }    public void placeObstacle(int x, int y) {        if (isValidPosition(x, y)) {            board[x][y] = 1; // 放置障碍积木        } else {            System.out.println("位置无效!");        }    }    public boolean isValidPosition(int x, int y) {        return x >= 0 && x < BOARD_SIZE && y >= 0 && y < BOARD_SIZE && board[x][y] == 0;    }    public void placeBlock(int x, int y, String shape) {        if (isValidPosition(x, y)) {            switch (shape) {                case "L":                    // 实现L形积木的放置逻辑                    break;                case "T":                    // 实现T形积木的放置逻辑                    break;                case "S":                    // 实现S形积木的放置逻辑                    break;                default:                    System.out.println("未知形状!");            }        } else {            System.out.println("位置无效!");        }    }    public boolean isCompleted() {        for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {            for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {                if (board[j] == 0) {                    return false; // 如果还有空格,则未完成                }            }        }        return true; // 所有空格都已填满    }    public void printBoard() {        for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) {            for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) {                System.out.print(board[j] + " ");            }            System.out.println();        }    }}
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