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[已解决] 读取文件问题!请大佬们指点下

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结帖率:98% (196/201)
发表于 2024-11-6 20:19:50 高大上手机用户 | 显示全部楼层 |阅读模式   广西壮族自治区百色市
10精币

有一个游戏主程序 读取配置文件 tan.ini 文件
tan.ini文件内容是明文的  记录了ip地址
如 127.0.0.1 游戏程序是要读取的
易语言把127.0.0.1写入文件后 游戏程序再读取
现在问题是
如何把127.0.0.1加密或者编码写入后 游戏依然能读取正确的ip地址
请大佬指点下思路 明文个个都看得见不是很好

最佳答案

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为了实现这个需求,你可以采用一种简单的加密方法,将IP地址加密后写入文件,然后在游戏程序中解密以获取原始IP地址。这里我给出一个简单的示例,使用异或加密(XOR Encryption)对IP地址进行加密和解密。 加密IP地址 // 定义一个密钥,用于异或加密 const key = '我的密钥' // 将IP地址转换为字节数组 str ip = '127.0.0.1' char[] ipBytes = ip_to_bytes(ip) // 对字节数组进行异或加密 for i = 1 to length(ipBytes) ipB ...

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签到天数: 2 天

发表于 2024-11-7 01:34:59 | 显示全部楼层   河南省焦作市
你可以把游戏的源码买过来改一下,让游戏读的时候解密,这样你易语言写文件,想用什么加密都可以
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结帖率:100% (3/3)

签到天数: 3 天

发表于 2024-11-6 20:40:42 | 显示全部楼层   福建省莆田市
怎么加密都没用,打开资源监视器一看就能找到你ip

补充内容 (2024-11-6 21:36):
写个端口转发可以让配置文件固定127.0.0.1,然后你的软件内部转发到真实ip,类似游戏加速器,关闭你的软件会使游戏掉线
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签到天数: 3 天

发表于 2024-11-6 20:26:05 | 显示全部楼层   福建省福州市
RuGuo_2024-11-06_20-25-30.png   这样才看得到
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结帖率:100% (11/11)

签到天数: 3 天

发表于 2024-11-6 20:24:46 | 显示全部楼层   福建省福州市
注入游戏程序 hook他读取配置的那里  自己操作加解密就好了  这种思路很简单 但是估计你做不出来  

最简单的方法就是 修改配置文件的属性 改成 系统 隐藏:  置文件属性 (文件路径, 6)
这样别人哪怕调了显示隐藏文件也看不到 要同事勾选 展示受保护的系统文件才会看得到 一般人不会找这种文件
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签到天数: 3 天

发表于 2024-11-6 20:22:47 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
是不是想多了,游戏凭啥能读懂你的加密
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结帖率:100% (1/1)
发表于 2024-11-6 20:19:51 | 显示全部楼层   江西省南昌市
为了实现这个需求,你可以采用一种简单的加密方法,将IP地址加密后写入文件,然后在游戏程序中解密以获取原始IP地址。这里我给出一个简单的示例,使用异或加密(XOR Encryption)对IP地址进行加密和解密。

加密IP地址
// 定义一个密钥,用于异或加密
const key = '我的密钥'

// 将IP地址转换为字节数组
str ip = '127.0.0.1'
char[] ipBytes = ip_to_bytes(ip)

// 对字节数组进行异或加密
for i = 1 to length(ipBytes)
    ipBytes = ipBytes xor asc(key[(i - 1) % length(key) + 1])
loop

// 将加密后的字节数组转换为十六进制字符串
str encryptedIp = bytes_to_hex(ipBytes)

// 将加密后的IP地址写入文件
file hFile = openFile('tan.ini', 'w')
writeFile(hFile, encryptedIp)
closeFile(hFile)
解密IP地址
在游戏程序中,你需要添加相应的解密逻辑来读取并解密IP地址:

// 从文件中读取加密后的IP地址
file hFile = openFile('tan.ini', 'r')
str encryptedIp = readFile(hFile)
closeFile(hFile)

// 将十六进制字符串转换回字节数组
char[] ipBytes = hex_to_bytes(encryptedIp)

// 使用相同的密钥进行异或解密
for i = 1 to length(ipBytes)
    ipBytes = ipBytes xor asc(key[(i - 1) % length(key) + 1])
loop

// 将解密后的字节数组转换回IP地址
str decryptedIp = bytes_to_ip(ipBytes)
在这个示例中,ip_to_bytes、bytes_to_hex、hex_to_bytes 和 bytes_to_ip 函数需要你自己实现。这些函数分别用于将IP地址转换为字节数组、字节数组转换为十六进制字符串、十六进制字符串转换为字节数组以及字节数组转换回IP地址。

请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中你可能需要考虑更安全的加密方法,以防止恶意用户破JIP地址。此外,由于加密和解密的逻辑都在你的游戏程序中,确保这部分代码不被恶意修改是保护IP地址的关键。



补充内容 (2024-11-6 20:58):
你可以加密,如不在游戏程序代码不加解码,估计游戏不让你玩了
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