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[已解决] 我想hook游戏主线程,做个跳转,去call sleep,有没有什么好...

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发表于 2024-10-4 01:58:13 | 显示全部楼层 |阅读模式   河北省秦皇岛市
5精币
如题。在游戏主线程某个地方,修改代码,跳转到指定区域push 0x64


call sleep
最后一句用易语言应该怎么写比较方便?
  
我的call地址 = 十六到十_lw (“0040001C”, )
延时call地址 = 地址_取API地址 (“kernel32.dll”, “Sleep”) - 11 - 我的call地址
内存_写字节集 (进程句柄, 我的call地址, { 161, 56, 0, 64, 0, 80 })
' mov eax, dword ptr ds:[0x00400038]   push eax
内存_写字节集 (进程句柄, 我的call地址 + 6, { 232 })  ' call
内存_写字节集 (进程句柄, 我的call地址 + 7, 到字节集 (延时call地址))  ' sleep



我是这样写的,感觉好蠢,有没有更好的办法?因为现在还要再加一点点别的东西,再这样写效率就太低了。

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用注入dll,精易模块的类_InlineHook,新函数地址到自己的子程序!

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发表于 2024-10-4 01:58:14 | 显示全部楼层   广东省广州市
用注入dll,精易模块的类_InlineHook,新函数地址到自己的子程序!

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