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[易语言成品模块] 《可扩展可交互自绘列表框》-全自绘API

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发表于 2024-9-8 16:29:22 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式   重庆市重庆市
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界面截图:
备注说明: -
本帖最后由 神女软件定制 于 2024-9-8 17:44 编辑

这是一个用户可自由扩展的框架,图中左右两个列表,都是基于这个框架,这个图片效果,和框架本身没有直接关联,这只是在“使用示例.e中用代码设计出来的




准备接个单子:https://bbs.125.la/dtask/23326.html,但是没有及时回复,导致痛失500块。
思路已经脑海里了,就写出来了


概念:
单个数据项上显示的每个内容,都是一个元素,
每个元素可以有3种状态:普通态,悬停态,按下态,同一时刻,只能是某一个状态
每个元素的某个状态,可能是3种类型之一:矩形,文字,图片


有一个列表框框架
你告诉它有多少个数据项,以及每个数据项应该显示成多高,那么它就知道你这个逻辑界面的尺寸,以及每个数据项所在的位置
但是它不知道每个数据项应该显示什么东西,所以需要用代码来描述,给他指定具体的显示规则
这是一个数据项里可以显示多个元素的列表框,所以告诉它每个条目相对位置中,哪个部分应该显示什么元素
定义3种元素,1矩形,2文字,3图片
你可以告诉它,在相对条目的(0,0)位置处,显示1个(20*20)的图片,在(20,0)位置处,显示(20*200)固定的文本内容“这是文本内容”,像这样
  
自绘列表框框架.初始化控件 (cs_句柄, 50, )
jb_图片 = 辅助加载图片_路径 (“res/选.bmp”)
jb_元素.新元素 (0, 0, 20, 20)  ' 指定坐标和尺寸
jb_元素.置图片 (1, jb_图片)
自绘列表框框架.添加元素 (jb_元素)
cx_字体 = 辅助创建字体 (“宋体”, 16)
jb_固定文本 = “这是文本内容”
jb_元素.新元素 (20, 0, 200, 20)  ' 指定坐标和尺寸
jb_元素.置文本 (1, cx_字体, 真, #红色, #浅灰, 位或 ( #DT_CENTER, #DT_VCENTER, #DT_SINGLELINE ), 取变量数据地址 (jb_固定文本))
自绘列表框框架.添加元素 (jb_元素)


i支持库列表   支持库注释   
const(未知支持库)
spec特殊功能支持库

那么它就会显示成这个样子
这样每个条目都会显示相同的内容,很明显,这个不是我们需要的列表框
每个条目显示的内容,一般和每个条目的数据是相关的,框架也是设计成了这样,在需要显示某个条目的时候,他会来请求对应条目的指针(派生类重写基类函数),然后我们设置元素的时候不要传具体的指针,传具体数据,相对条目指针的“偏移”,有效范围1-1024(win32有效指针不可能在这个范围),像这样:
  
窗口程序集名保 留  保 留备 注
自绘列表框_入门例子类, 自绘列表框框架   
变量名类 型数组备 注
cx_字体整数型  
cx_数组数据类型10 

子程序名返回值类型公开备 注
初始化 
参数名类 型参考可空数组备 注
cs_句柄整数型
变量名类 型静态数组备 注
jb_元素元素信息类 
jb_固定文本文本型 
jb_图片整数型 
i整数型 
cx_字体 = 辅助创建字体 (“宋体”, 16)
jb_固定文本 = “条目内容”
自绘列表框框架.初始化控件 (cs_句柄, 50, )
重定义数组 (cx_数组, 假, 10)
计次循环首 (取数组成员数 (cx_数组), i)
cx_数组 [i].第一个成员 = 到文本 (“这是第 ”到文本 (i)“ 个”)
计次循环尾 ()
自绘列表框框架.置条目数量 (取数组成员数 (cx_数组))
jb_图片 = 辅助加载图片_路径 (“res/选.bmp”)
jb_元素.新元素 (0, 0, 20, 20)  ' 指定坐标和尺寸
jb_元素.置图片 (1, jb_图片)
自绘列表框框架.添加元素 (jb_元素)
cx_字体 = 辅助创建字体 (“宋体”, 16)
jb_元素.新元素 (20, 0, 200, 20)  ' 指定坐标和尺寸
jb_元素.置文本 (1, cx_字体, 真, #红色, #浅灰, 位或 ( #DT_CENTER, #DT_VCENTER, #DT_SINGLELINE ), 1)
自绘列表框框架.添加元素 (jb_元素)
子程序名返回值类型公开备 注
virtual取条目指针整数型 
参数名类 型参考可空数组备 注
索引整数型
返回 (取变量地址 (cx_数组 [索引]))


i支持库列表   支持库注释   
const(未知支持库)
spec特殊功能支持库


其他元素也是同理,如果每个条目一样的元素,用固定指针,如果不一样,用偏移,需要维护条目对应的数据类型,并在需要时提供指针

这个是没有交互效果的,漂亮一点的列表,鼠标移动上去,包括鼠标按下,都可以用一定的视觉效果反馈给用户,特别是图片元素
所以定义3 种状态,普通态,悬停态,按下态
  
cx_字体 = 辅助创建字体 (“宋体”, 16)
jb_固定文本 = “固定省事”
jb_元素.新元素 (0, 0, 200, 20, )  ' 指定坐标和尺寸
jb_元素.置文本 (1, cx_字体, 真, #黑色, , 位或 ( #DT_CENTER, #DT_VCENTER, #DT_SINGLELINE ), 取变量数据地址 (jb_固定文本))
jb_元素.置文本 (2, cx_字体, 真, #黑色, #嫩绿, 位或 ( #DT_CENTER, #DT_VCENTER, #DT_SINGLELINE ), 取变量数据地址 (jb_固定文本))  ' 鼠标移上去,背景变绿色
jb_元素.置文本 (3, cx_字体, 真, #红色, #绿色, 位或 ( #DT_CENTER, #DT_VCENTER, #DT_SINGLELINE ), 取变量数据地址 (jb_固定文本))  ' 鼠标按下去,变红色
自绘列表框框架.添加元素 (jb_元素)


i支持库列表   支持库注释   
const(未知支持库)
spec特殊功能支持库


框架自动根据指定的元素矩形区域维护元素的状态,以及回调元素的悬停和点击(接受鼠标参数为真的元素,按下态和回调点击才生效)


文档有点乱,写一半不想写了,总之很牛逼

其他:
gdi实现
元素均占矩形区域,无异形,图片不支持透明,仅bmp
最小单元绘制,无双缓冲

免费版模块加了限制,第10项不显示

模块和使用例程: 自绘列表框.zip (91 KB, 下载次数: 68)


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