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[已解决] 汇编CALL问题

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结帖率:76% (28/37)
发表于 2024-9-3 14:46:09 | 显示全部楼层 |阅读模式   辽宁省沈阳市
9精币
请一下哪位大哥知道两个线程同时调用一个CALL游戏就会崩溃,一个线程用就没问题?怎么能解决这个问题,有知道的老师给说一下吗?

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非主线程调用函数:如果游戏或应用程序的某个功能不是在主线程中调用,可能会导致崩溃。解决方案可能包括确保所有关键功能都在主线程中调用,或者使用线程安全的方法来管理多线程调用。例如,可以使用 SetWindowLong 和 SetWindowsHookEx 函数来实现主线程调用,这样可以确保函数调用是在主线程中进行的 。 长时间运行导致的数据访问冲突:长时间运行的多线程程序可能会导致数据访问冲突,从而引发崩溃。为了避免这种情况,可以使 ...

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发表于 2024-9-3 14:46:10 | 显示全部楼层   河北省张家口市
非主线程调用函数:如果游戏或应用程序的某个功能不是在主线程中调用,可能会导致崩溃。解决方案可能包括确保所有关键功能都在主线程中调用,或者使用线程安全的方法来管理多线程调用。例如,可以使用 SetWindowLong 和 SetWindowsHookEx 函数来实现主线程调用,这样可以确保函数调用是在主线程中进行的


长时间运行导致的数据访问冲突:长时间运行的多线程程序可能会导致数据访问冲突,从而引发崩溃。为了避免这种情况,可以使用主线程队列来调用函数,这样可以减少数据访问冲突的可能性


CPU核心调度不合理:如果游戏对多核心进行了优化,但核心调度不合理,可能会导致性能下降甚至崩溃。例如,如果游戏调用了位于不同CCX或CCD的核心,可能会产生额外的延迟,影响性能。系统更新,如Windows 10 1903,可能会优化核心调度,减少跨CCX的延迟


游戏线程CPU性能优化:在Unreal Engine中,可以通过分析游戏线程的性能来找出瓶颈。使用“stat unit”命令来显示任务完成所需的时间,然后使用“stat startfile”和“stat stopfile”命令来捕获和分析性能数据。通过优化这些瓶颈,可以提高游戏线程的CPU性能


性能优化技巧:在游戏开发中,性能优化包括代码优化、资源管理、内存优化、异步加载、多线程处理、图形渲染管线优化、物理计算及碰撞检测优化和网络优化。通过这些技巧,可以提高游戏的性能和稳定性


多线程卡死问题:如果一个线程卡住,可能会导致线程耗尽。解决方案包括限制线程数量、设置超时机制、检查和优化代码逻辑以及处理异常和错误。例如,可以使用线程池来管理线程,设置合理的超时时间,并在线程中捕获和处理异常

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发表于 2024-9-3 14:49:06 | 显示全部楼层   河北省张家口市
call相当于易语言的子程序,线程安全的才支持多线程

补充内容 (2024-9-3 14:50):
非主线程调用函数:如果游戏或应用程序的某个功能不是在主线程中调用,可能会导致崩溃。解决方案可能包括确保所有关键功能都在主线程中调用...
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发表于 2024-9-3 14:49:11 | 显示全部楼层   广东省广州市
加个许可证试试!如果不行的话,主线程调用call
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 楼主| 发表于 2024-9-3 15:08:13 | 显示全部楼层   辽宁省沈阳市
真IKUN 发表于 2024-9-3 14:50
非主线程调用函数:如果游戏或应用程序的某个功能不是在主线程中调用,可能会导致崩溃。解决方案可能包括确 ...

这样太难了,能不能麻烦你帮我写一个呢?我把CALL发给你可以吗?我也是改学不久。
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发表于 2024-9-3 20:41:33 | 显示全部楼层   甘肃省定西市
是否是线程在等待返回的时候 你又去调用
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结帖率:76% (28/37)

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 楼主| 发表于 2024-9-3 22:20:48 | 显示全部楼层   辽宁省沈阳市
谁的坏叔叔 发表于 2024-9-3 20:41
是否是线程在等待返回的时候 你又去调用

这个我真不会弄了,我也是刚学不久的,这个要怎么看兄弟?
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结帖率:100% (5/5)
发表于 2024-9-3 23:05:16 | 显示全部楼层   陕西省延安市
call 的次数 平凡了  加延迟试试
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签到天数: 30 天

 楼主| 发表于 2024-9-4 00:19:56 | 显示全部楼层   辽宁省沈阳市
jin1oo1 发表于 2024-9-3 23:05
call 的次数 平凡了  加延迟试试

加过了不行
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