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[已解决] 易语言模块的问题

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结帖率:73% (37/51)
发表于 2024-8-5 19:27:22 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省成都市
5精币
我看见有些模块直接用子程序就能调用,但是有些模块就必须用类的形式去调用,这两个的区别在哪里呢

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1、同样的功能 用类模块和程序集 都可以实现。 2、类的程序集变量(也称类成员)同一个变量(类型就是这个类的名称)是独立的。 3、程序集,是子程序的集合,是窗口组件的事件及你自己定义的子程序所在的地方。 4、类模块,是一个模型,它有自己的成员及方法,只能在你的程序集中调用类的方法才能实现你要的功能。 5、多线程时每条线程内部如果是不同的变量(类型是这个类的名称),那么他们的程序集变量(即类成员)是独立的,不会发生交错, ...

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结帖率:86% (6/7)
发表于 2024-8-5 19:27:23 | 显示全部楼层   山东省东营市
1、同样的功能 用类模块和程序集 都可以实现。
2、类的程序集变量(也称类成员)同一个变量(类型就是这个类的名称)是独立的。
3、程序集,是子程序的集合,是窗口组件的事件及你自己定义的子程序所在的地方。
4、类模块,是一个模型,它有自己的成员及方法,只能在你的程序集中调用类的方法才能实现你要的功能。
5、多线程时每条线程内部如果是不同的变量(类型是这个类的名称),那么他们的程序集变量(即类成员)是独立的,不会发生交错,如果是程序集的话程序集变量在多线程中是公用的,类似与全局变量,多线程读写程序集变量需要加许可证。
6、基于以上理解,当我们自己写一个大漠多线程的模块时,还是用类模块效果好
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结帖率:100% (3/3)
发表于 2024-8-5 19:34:54 | 显示全部楼层   广东省广州市
其实没太大区别 都是一样调用 怎么方便怎么来  无非就是封装类更方便后期调整修改写
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发表于 2024-8-5 19:38:27 | 显示全部楼层   四川省宜宾市
更容易使用相关的程序,比如写个  a. 后边就出来集成有关的子程序
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结帖率:100% (2/2)
发表于 2024-8-5 19:55:03 | 显示全部楼层   福建省福州市
其他语言写多了的人也喜欢用类,其次就是用类可以封装一下那些相关方法和变量,高内聚低耦合,还有就是一堆的子程序看起来太难受了,也不好找,都放在一起也方便管理
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结帖率:100% (5/5)
发表于 2024-8-5 20:09:01 | 显示全部楼层   广东省佛山市
功能上区别不大,类多了个初始化跟销毁的,可以继承基类之类的,但是,最大的区别就是 假设你有100个子程序,然后把他们也封装成类里面有100个方法;你只要引用了类的任何一个方法,编译出来的程序都会带上其它99个的代码;但是100个子程序,你调用其中一个,剩下99个不会编译到程序去;总结就是,能不用类就别用,因为很可能你带了敏感的子程序进你的程序去(比如类100个方法都是关于取系统信息,修改系统信息的,你只用了其中一个取计算机名,那么所有的修改系统等方法一起带进去,你说你的程序是不是更容易被杀?而且程序比别人大,臃肿)

补充内容 (2024-8-5 20:10):
假设你有个皮肤模块,100个皮肤子程序切换,跟一个类100个方法切换,你只用一个皮肤,那么用类时,你编译出来将带100个皮肤文件

补充内容 (2024-8-5 20:10):
能不用类就别用
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结帖率:98% (45/46)
发表于 2024-8-5 20:37:19 | 显示全部楼层   新疆维吾尔自治区阿克苏地区
7ian 发表于 2024-8-5 20:09
功能上区别不大,类多了个初始化跟销毁的,可以继承基类之类的,但是,最大的区别就是 假设你有100个子程序 ...

这个内容很实用。。。学习了。。。
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结帖率:96% (44/46)
发表于 2024-8-5 20:45:33 | 显示全部楼层   广东省中山市
主要还是看得你写法,写成类或模块都看你自己、
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结帖率:100% (6/6)
发表于 2024-8-6 02:04:33 | 显示全部楼层   广东省东莞市
子程序和类调用的话肯定是直接调用子程序方便,但一般都会封装成类,主要是防止和其他模块的命令重复,不会区分

补充内容 (2024-8-6 02:06):
修复错别字{不“会”区分 →不易区分}
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