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[完成] 乐玩多线程绑定窗口,CPU占用高的问题!

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结帖率:80% (8/10)
发表于 2024-6-2 16:49:23 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省成都市
200精币
  
子程序名返回值类型公开备 注
_按钮_启动选中_被单击  
变量名类 型静态数组备 注
i整数型 
计次整数型 
按钮_启动选中.禁止 = 真
计次循环首 (超级列表框1.取表项数 (), i)
如果真 (超级列表框1.取当前状态图片 (i - 1) = 1)
添加运行状态 (i - 1, “启动模拟器”)
编辑框_屏幕.加入文本 (“正在启动第”到文本 (i)“个模拟器...........”#换行符 )
雷电操作.启动模拟器 (i, )
编辑框_屏幕.加入文本 (“第”到文本 (i)“个模拟器,启动完成!”#换行符 )
如果真 (i = 10)
线程_启动 (&绑定窗口, , )
超级延时 (1000, )

计次循环尾 ()
按钮_启动选中.禁止 = 假


i支持库列表   支持库注释   
iext扩展界面支持库一
  
子程序名返回值类型公开备 注
绑定窗口  
变量名类 型静态数组备 注
i整数型 
绑定结果逻辑型 
单个模拟器信息雷电模拟器信息 
雷电操作.置模拟器目录 (“D:\ChangZhi\dnplayer2\”)
计次循环首 (超级列表框1.取表项数 (), i)
如果真 (超级列表框1.取当前状态图片 (i - 1) = 1)
单个模拟器信息 = 雷电操作.取模拟器信息EX (到文本 (i), 1)
超级列表框1.置标题 (i - 1, 0, 到文本 (i))
超级列表框1.置标题 (i - 1, 1, 单个模拟器信息.标题)
超级列表框1.置标题 (i - 1, 2, 到文本 (单个模拟器信息.顶层句柄))
超级列表框1.置标题 (i - 1, 3, 到文本 (单个模拟器信息.绑定句柄))
乐玩多线程 [i].绑定窗口 = 单个模拟器信息.绑定句柄
如果真 (乐玩多线程 [i].绑定窗口 ≠ 0)
绑定结果 = 乐玩多线程 [i].lw.后台_绑定 (乐玩多线程 [i].绑定窗口, 5, 2, 2, , 0)
判断 (绑定结果 = )
添加运行状态 (i - 1, “绑定成功!”)
乐玩多线程 [i].lw.基本_置全局路径 (取运行目录 ()“\img”)
乐玩多线程 [i].线程句柄 = 线程_启动 (&初始模式, i, )
绑定结果 = 乐玩多线程 [i].lw.后台_绑定 (乐玩多线程 [i].绑定窗口, 3, 2, 2, , 0)
判断 (绑定结果 = )
添加运行状态 (i - 1, “绑定成功!”)
乐玩多线程 [i].lw.基本_置全局路径 (取运行目录 ()“\img”)
乐玩多线程 [i].线程句柄 = 线程_启动 (&初始模式, i, )
添加运行状态 (i - 1, “绑定失败!”)




超级延时 (2000, )
计次循环尾 ()


i支持库列表   支持库注释   
iext扩展界面支持库一



请问一下大佬们。我的多线程有什么问题吗?为什么启动的时候,程序CPU占用10-20左右;别人的程序CPU占用1.0左右 最高也只到4.0左右。我的一直降不下来,最低也要7.0-9.0的CPU占用;如果没问题,换大漠会不会好一点?

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发表于 2024-6-2 16:49:24 | 显示全部楼层   四川省成都市
易翔 发表于 2024-6-3 18:53
可以 正在给你写

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多线程例子.e

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多线程例子

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发表于 2024-6-2 20:02:34 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
感觉是延迟问题。
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签到天数: 22 天

发表于 2024-6-3 03:23:52 | 显示全部楼层   福建省泉州市
在计次循环首里加入按钮1.标题 = “循环” + 到文本 (次数) + “次”,这样就可以观察循环过程,不要用【超级延时】会卡,用 程序_延时 ()
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结帖率:80% (4/5)

签到天数: 22 天

发表于 2024-6-3 03:35:28 | 显示全部楼层   福建省泉州市
  
子程序名返回值类型公开备 注
_按钮_启动选中_被单击  
变量名类 型静态数组备 注
i整数型 
计次整数型 
整数型 
按钮_启动选中.禁止 = 真
计次循环首 (超级列表框1.取表项数 (), i)
如果真 (超级列表框1.取当前状态图片 (i - 1) = 1)
添加运行状态 (i - 1, “启动模拟器”)
编辑框_屏幕.加入文本 (“正在启动第”到文本 (i)“个模拟器...........”#换行符 )
雷电操作.启动模拟器 (i, )
编辑框_屏幕.加入文本 (“第”到文本 (i)“个模拟器,启动完成!”#换行符 )
如果真 (i = 10)
线程_启动 (&绑定窗口, , )
' 超级延时 (1000, )
次 = 次 + 1
按钮_循环1.标题 = “循环”到文本 (次数)“次”
程序_延时 (1000)
计次循环尾 ()
按钮_启动选中.禁止 = 假
子程序名返回值类型公开备 注
绑定窗口  
变量名类 型静态数组备 注
i整数型 
绑定结果逻辑型 
单个模拟器信息雷电模拟器信息 
整数型 
雷电操作.置模拟器目录 (“D:\ChangZhi\dnplayer2\”)
计次循环首 (超级列表框1.取表项数 (), i)
如果真 (超级列表框1.取当前状态图片 (i - 1) = 1)
单个模拟器信息 = 雷电操作.取模拟器信息EX (到文本 (i), 1)
超级列表框1.置标题 (i - 1, 0, 到文本 (i))
超级列表框1.置标题 (i - 1, 1, 单个模拟器信息.标题)
超级列表框1.置标题 (i - 1, 2, 到文本 (单个模拟器信息.顶层句柄))
超级列表框1.置标题 (i - 1, 3, 到文本 (单个模拟器信息.绑定句柄))
乐玩多线程 [i].绑定窗口 = 单个模拟器信息.绑定句柄
如果真 (乐玩多线程 [i].绑定窗口 ≠ 0)
绑定结果 = 乐玩多线程 [i].lw.后台_绑定 (乐玩多线程 [i].绑定窗口, 5, 2, 2, , 0)
判断 (绑定结果 = )
添加运行状态 (i - 1, “绑定成功!”)
乐玩多线程 [i].lw.基本_置全局路径 (取运行目录 ()“\img”)
乐玩多线程 [i].线程句柄 = 线程_启动 (&初始模式, i, )
绑定结果 = 乐玩多线程 [i].lw.后台_绑定 (乐玩多线程 [i].绑定窗口, 3, 2, 2, , 0)
判断 (绑定结果 = )
添加运行状态 (i - 1, “绑定成功!”)
乐玩多线程 [i].lw.基本_置全局路径 (取运行目录 ()“\img”)
乐玩多线程 [i].线程句柄 = 线程_启动 (&初始模式, i, )
添加运行状态 (i - 1, “绑定失败!”)



次 = 次 + 1
按钮_循环2.标题 = “循环”到文本 (次数)“次”
程序_延时 (2000)
计次循环尾 ()

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发表于 2024-6-3 07:36:26 | 显示全部楼层   四川省成都市
只有2点,1 绑定窗口这条线程不要用计次循环,2把超级延时改为 程序_延时

点评

对!绑定窗口应该放在__启动窗口_创建完毕后就绑定窗口。   福建省泉州市  发表于 2024-6-3 15:15
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 楼主| 发表于 2024-6-3 15:15:00 | 显示全部楼层   四川省成都市
易翔 发表于 2024-6-3 07:36
只有2点,1 绑定窗口这条线程不要用计次循环,2把超级延时改为 程序_延时

绑定窗口不用计次循环  用什么命令呢?

点评

绑定窗口不用计次循环 用什么命令呢?答:句柄 = 窗口.句柄查找 (“窗口的名字, , , , , , , , , , , , )   福建省泉州市  发表于 2024-6-3 15:21
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 楼主| 发表于 2024-6-3 15:15:43 | 显示全部楼层   四川省成都市
djfy2022 发表于 2024-6-3 03:35
[e=3].版本 2

.子程序 _按钮_启动选中_被单击

绑定窗口,用计次循环有问题吗?楼下说的不要用,哈哈
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发表于 2024-6-3 15:17:20 | 显示全部楼层   四川省成都市
巴顿 发表于 2024-6-3 15:15
绑定窗口不用计次循环  用什么命令呢?

多线程,用传参的方式 你这样每次只绑定一个窗口就得把所有超级列表框都读取一遍,不卡才怪啊
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 楼主| 发表于 2024-6-3 15:36:31 | 显示全部楼层   四川省成都市
易翔 发表于 2024-6-3 15:17
多线程,用传参的方式 你这样每次只绑定一个窗口就得把所有超级列表框都读取一遍,不卡才怪啊 ...

可以按照我的例子,做个修改吗?大佬。小白真是不懂,哈哈 辛苦大佬
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