这是一个多线程用来多打怪的子程序,用yolo找目标。 实际测试下来, 调试输出 (“找怪循环”, i)这个值大概1-3秒才会出现一次, 调试输出 (换线次数) 这个值就更慢了,到底是哪出现了闭塞,如何修改可以让他快速找怪,然后捡东西,两者都没有的时候就执行 打怪 (序号) ' '换打怪坐标 物品名字 = 编辑框2.内容 大漠. 系统_延时 (300 )大漠. Ai_模型_切换 (1 )大漠. 系统_延时 (300 )判断循环首 (账号信息. 取标题 (序号 - 1, 4 ) = “蘑菇洞一层”)换线次数 = 换线次数 + 1 如果真 (大漠找图判断是否死亡 )城中补给 (序号 )计次循环首 (20, i )a = 大漠. Ai_识别 (0, 0, 1280, 720, 0.5, 0.45 ) 数组1 = 分割文本 (a, “|”, )D = 0 如果真 (a ≠ “”)计次循环首 (取数组成员数 (数组1 ), i ) 计次循环尾 ()如果 ( 大漠.鼠标_移动() 大漠. 系统_延时 (200 )大漠. 鼠标_单击左键 () 调试输出 (“捡东西”)如果 ( 大漠.鼠标_移动() 大漠. 系统_延时 (200 )大漠. 鼠标_单击左键 ()调试输出 (“点怪”)调试输出 (“找怪循环”, i )计次循环尾 ()如果 ( 打怪 (序号 ) 调试输出 (“换完坐标”)如果 ( 换线路 (序号 )换线次数 = 0 调试输出 (“换完线路”)调试输出 (换线次数 )判断循环尾 ()
补充内容 (2024-5-6 18:42):
大漠绑定的虚拟机,这个程序运行久了电脑就蓝屏,这又是什么原因 |