这是一个多线程用来多打怪的子程序,用yolo找目标。 实际测试下来, 调试输出 (“找怪循环”, i)这个值大概1-3秒才会出现一次, 调试输出 (换线次数) 这个值就更慢了,到底是哪出现了闭塞,如何修改可以让他快速找怪,然后捡东西,两者都没有的时候就执行 打怪 (序号) ' '换打怪坐标 物品名字 = 编辑框2.内容 大漠. 系统_延时 (300 )大漠. Ai_模型_切换 (1 )大漠. 系统_延时 (300 ) 判断循环首 (账号信息. 取标题 (序号 - 1, 4 ) = “蘑菇洞一层”) 换线次数 = 换线次数 + 1  如果真 (大漠找图判断是否死亡 ) 城中补给 (序号 )   计次循环首 (20, i )  a = 大漠. Ai_识别 (0, 0, 1280, 720, 0.5, 0.45 )   数组1 = 分割文本 (a, “|”, )  D = 0   如果真 (a ≠ “”)   计次循环首 (取数组成员数 (数组1 ), i )       计次循环尾 ()     如果 (    大漠.鼠标_移动()    大漠. 系统_延时 (200 )   大漠. 鼠标_单击左键 ()   调试输出 (“捡东西”)   如果 (     大漠.鼠标_移动()     大漠. 系统_延时 (200 )    大漠. 鼠标_单击左键 ()   调试输出 (“点怪”)                调试输出 (“找怪循环”, i ) 计次循环尾 () 如果 (  打怪 (序号 )  调试输出 (“换完坐标”)  如果 (   换线路 (序号 )   换线次数 = 0   调试输出 (“换完线路”)           调试输出 (换线次数 ) 判断循环尾 ()
补充内容 (2024-5-6 18:42):
大漠绑定的虚拟机,这个程序运行久了电脑就蓝屏,这又是什么原因 |