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[精币悬赏] 来个老手帮优化一下脚本

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结帖率:80% (51/64)
发表于 2024-4-5 16:54:51 | 显示全部楼层 |阅读模式   河南省信阳市
500精币
易语言学习都是在网上找的视频看慢慢学习的,不过想要的功能自己都写出来了,运行也问题,由于知识有限现在想优化一下脚本。
先开个多线程单独计算时间,在开多线程各自挂机的地图,在各自战斗,在把战斗分开找各自要跑的图,打的怪。在跑时间,打怪,中加个限时任务怕错过任务时间。
号开了20个,图30多个,怪有300多个,每一个号下不同的图,打不同的怪,下面之演示3个图3个怪,差不多就是这么写的。
由于下载要精币,我就简化代码显示出来了。

  
子程序名返回值类型公开备 注
计时显示时间  
变量名类 型静态数组备 注
所有怪文本型 
怪名文本型0
判断循环首 (1 = 1)
怪兽一时 ()
怪兽一时 ()
怪兽一时 ()
所有怪 =“神魔浴血:” + 神魔浴血剩余时间 + #换行符“蚂蚁蚁后:” + 蚂蚁蚁后剩余时间 + #换行符“蚂蚁兵蚁:” + 蚂蚁兵蚁剩余时间
超级编辑框2.内容 = 文本_分割文本排序_快速 (所有怪, #换行符, “:”, 2, 1, 真, 怪名)
延时 (1000)
判断循环尾 ()
子程序名返回值类型公开备 注
限时任务逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
i整数型
变量名类 型静态数组备 注
现行时间日期时间型 
小时整数型 
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
现行时间 = 取现行时间 ()
小时 = 取小时 (现行时间)
如果真 (小时 = 12)
行会秘境 (i)
如果真 (小时 ≥ 11 小时 ≤ 12)
押镖 (i)
夺运 (i)
如果真 (小时 = 19)
遗迹夺宝 (i)

子程序名返回值类型公开备 注
模拟器号一  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
判断循环首 (1 = 1)
挂机地图一 (i)
模拟器一战斗 (i)
挂机地图二 (i)
模拟器一战斗 (i)
延时 (1000)
判断循环尾 ()
子程序名返回值类型公开备 注
模拟器号二  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
判断循环首 (1 = 1)
挂机地图一 (i)
模拟器二战斗 (i)
挂机地图三 (i)
模拟器二战斗 (i)
延时 (1000)
判断循环尾 ()
子程序名返回值类型公开备 注
挂机地图一  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
调试输出(进入挂机地图一)
子程序名返回值类型公开备 注
挂机地图二  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
调试输出(进入挂机地图二)
子程序名返回值类型公开备 注
挂机地图三  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
调试输出(进入挂机地图三)
子程序名返回值类型公开备 注
模拟器一战斗  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
计次循环首 (120, )
限时任务 (i)
打怪兽一 (i)
打怪兽二 (i)
调试输出 (“找到血条战斗中”)
调试输出 (“60秒没找到血条跳出循环”)
延迟 (1000)
计次循环尾 ()
子程序名返回值类型公开备 注
模拟器二战斗  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
计次循环首 (120, )
限时任务 (i)
跑怪兽一时间 (i)
跑怪兽二时间 (i)
跑怪兽三时间 (i)
打怪兽一时间 (i)
打怪兽三 (i)
调试输出 (“找到血条战斗中”)
调试输出 (“60秒没找到血条跳出循环”)
延迟 (1000)
计次循环尾 ()
子程序名返回值类型公开备 注
跑怪兽一时间  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
如果真 (怪兽一 ≤ 0)
限时任务 (i)
调试输出 (“跑怪兽一时间”)

子程序名返回值类型公开备 注
跑怪兽二时间  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
如果真 (怪兽二 ≤ 0)
限时任务 (i)
调试输出 (“跑怪兽二时间”)

子程序名返回值类型公开备 注
跑怪兽三时间  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
如果真 (怪兽三 ≤ 0)
限时任务 (i)
调试输出 (“跑怪兽三时间”)

子程序名返回值类型公开备 注
打怪兽一  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
如果真 (怪兽一 ≤ 0)
返回 ()

如果真 (怪兽一 ≤ 120)
限时任务 (i)
调试输出 (“打怪兽一战斗中”)

子程序名返回值类型公开备 注
打怪兽二  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
如果真 (怪兽二 ≤ 0)
返回 ()

如果真 (怪兽二 ≤ 120)
限时任务 (i)
调试输出 (“打怪兽二战斗中”)

子程序名返回值类型公开备 注
打怪兽三  
参数名类 型参考可空数组备 注
i 
变量名类 型静态数组备 注
dmdmsoft 
dm = 大漠多线程 [i].dm
如果真 (怪兽三 ≤ 0)
返回 ()

如果真 (怪兽三 ≤ 120)
限时任务 (i)
调试输出 (“打怪兽三战斗中”)

子程序名返回值类型公开备 注
怪兽一时  
变量名类 型静态数组备 注
现行时间日期时间型 
现行时间 = 取现行时间 ()
怪兽一刷新时间 = 取时间间隔 (怪兽一等待时间, 现行时间, #秒 )
如果真 (怪兽一刷新时间 < 0)
返回 ()
' 返回的原因是让超级编辑框时间一直显示00时00分00秒,不是负数。
怪兽一剩余时间 = 秒转时间 (怪兽一刷新时间)
子程序名返回值类型公开备 注
怪兽二时  
变量名类 型静态数组备 注
现行时间日期时间型 
现行时间 = 取现行时间 ()
怪兽二刷新时间 = 取时间间隔 (怪兽二等待时间, 现行时间, #秒 )
如果真 (怪兽二刷新时间 < 0)
返回 ()
怪兽二剩余时间 = 秒转时间 (怪兽二刷新时间)
子程序名返回值类型公开备 注
怪兽三时  
变量名类 型静态数组备 注
现行时间日期时间型 
现行时间 = 取现行时间 ()
怪兽三刷新时间 = 取时间间隔 (怪兽三等待时间, 现行时间, #秒 )
如果真 (怪兽三刷新时间 < 0)
返回 ()
怪兽三剩余时间 = 秒转时间 (怪兽三刷新时间)


i支持库列表   支持库注释   
spec特殊功能支持库

结帖率:100% (4/4)

签到天数: 1 天

发表于 2024-4-5 19:45:50 | 显示全部楼层   四川省成都市
你这个得RMB才能搞定哦
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结帖率:80% (51/64)
 楼主| 发表于 2024-4-12 18:54:17 | 显示全部楼层   河南省信阳市
易翔 发表于 2024-4-5 19:45
你这个得RMB才能搞定哦

嗯好的懂了,怎么找你
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结帖率:80% (12/15)

签到天数: 1 天

发表于 2024-4-19 09:15:26 | 显示全部楼层   河南省信阳市
V,hkl19900 多线程 你这个需要优化的地方太多啦。可指导。
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