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14精币
窗口程序集名 | 保 留 | 保 留 | 备 注 | 窗口程序集_启动窗口 | | | | 变量名 | 类 型 | 数组 | 备 注 | b | 标签 | 3 | 事件 | 标签 | | 倒计时 | 整数型 | | 狙击_冷却 | 整数型 | | 连环箭_冷却 | 整数型 | | 计次 | 整数型 | | 狙击_计次 | 整数型 | | 普攻_计次 | 整数型 | | 连环箭_计次 | 整数型 | | 置随机数种子 ()计次循环首 (取数组成员数 (b ), 计次 )复制窗口组件 (标签1, b [计次 ])b [计次 ].可视 = 真 b [计次 ].左边 = b [计次 ].左边 (b [计次 ].宽度 + 10 ) (计次 - 1 ) - 20 b [计次 ].顶边 = b [计次 ].顶边 + b [计次 ].高度 × 4 b [计次 ].背景颜色 = #红色 判断 (计次 = 1 )b [计次 ].标题 = “普攻”b [计次 ].标记 = 到文本 (计次 )普攻_计次 = 普攻_计次 + 1 调试输出 (b [计次 ].标记 )判断 (计次 = 2 )b [计次 ].标题 = “狙击”b [计次 ].标记 = 到文本 (计次 )狙击_计次 = 狙击_计次 + 1 调试输出 (b [计次 ].标记 )判断 (计次 = 3 )b [计次 ].标题 = “连环箭”b [计次 ].标记 = 到文本 (计次 )连环箭_计次 = 连环箭_计次 + 1 调试输出 (b [计次 ].标记 )判断 (计次 > 3 )跳出循环 () 计次循环尾 ()标签1.可视 = 假 信息框 (“aaa”, 0, , )计次循环首 (狙击_冷却, )狙击_冷却 = 狙击_冷却 - 1 事件.禁止 = 真 如果真 (狙击_冷却 = 0 ) 跳出循环 ()事件.标题 = “冷却中: ” + 到文本 (狙击_冷却) + “秒” 延迟 (1000 )计次循环尾 ()事件.标题 = “狙击”事件.禁止 = 假 计次循环首 (连环箭_冷却, )连环箭_冷却 = 连环箭_冷却 - 1 事件.禁止 = 真 如果真 (连环箭_冷却 = 0 )跳出循环 ()事件.标题 = “冷却中: ” + 到文本 (连环箭_冷却) + “秒”延迟 (1000 )计次循环尾 ()事件.标题 = “连环箭”事件.禁止 = 假 |
_标签1_鼠标左键被按下 | 逻辑型 | | |
横向位置 | 整数型 | | | | 纵向位置 | 整数型 | | | | 功能键状态 | 整数型 | | | |
狙击_冷却 = 7 连环箭_冷却 = 12 事件 = 取事件组件 ()标签ID = 到整数 (事件.标记 )调试输出 (标签ID )判断 (标签ID = 1 )启动线程 (&普攻, , )调试输出 (“普攻_计次:” + 到文本 (普攻_计次 )) 判断 (标签ID = 2 )启动线程 (&狙击, , )调试输出 (“狙击_计次:” + 到文本 (狙击_计次 )) 判断 (标签ID = 3 )启动线程 (&连环箭, , )调试输出 (“连环箭_计次 ” + 到文本 (连环箭_计次 ))
;大佬们,为什么三个标签分别执行的时候没问题,但是在其中一个没执行完再按另一个的时候,就会出现混乱是怎么回事?拜求大佬们指点
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