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[易源码分享] 匀强电磁场仿真 方便小孩教学

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结帖率:100% (47/47)
发表于 2024-2-14 23:21:54 | 显示全部楼层 |阅读模式   广东省东莞市
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界面截图: -
是否带模块: -
备注说明: -
之前写的玩意 想着给家里小孩做的 发从来顺便加了C++ CUDA 硬件加速
QQ截图20240214210944.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]


[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]这是一个带正电荷的质点,你可以设置它的一些基本属性,包括:
  • 质量。它可以被设为未知量M
  • 电荷量。当然也可以被设为未知量q/e/nq/ne/-q/-nq
  • 速度标量。可以被设为未知量v。不过,当你不需要求解问题的时候,你可以设置为任意值。(见下方)
  • 位置与速度方向。动动鼠标,拖动矢量箭头,即可在画板上绘制质点的位置与速度方向(当然,它也可以是一个静止的质点)


在这里,我设置了两个求解方法:
  • 设置质点需要经过的位置,或者位置矢量,求解质点所需的m、q、v以及所处势场的强度E1、E2...  B1、B2...
  • 设置质点离开某个势场时的角度,同样,求解质点所需的参数以及势场的参数


[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] QQ截图20240214212139.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]a-求解途径点/途径点矢量
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] QQ截图20240214212106.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]b-求解离场矢量
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]回归仿真器,在这里,你可以添加四种形状的势场:
  • 矩形

  • 多边形(你可能会疑惑—矩形属于多边形,为什么要区分开?因为多边形的算法,会大大提升浮点数运算的复杂度)

  • 椭圆(暂时不支持旋转的椭圆,因为我数学不好,不知道怎么画图)

  • 标准圆(好吧,标准圆也是椭圆)




[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]那么效果图:
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] QQ截图20240214211014.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]如图所示,质点带正电,从左方进入E0电场,角度为16.74°,要求从-27.76°时出电场,求解质点的属性以及势场的强度。
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]那么我们运行一下看看效果
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] QQ截图20240214211045.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] QQ截图20240214211627.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 240214 212010.gif
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]运算选项:
  • 实时预览粒子的轨迹(逐点逐点预览,你可以看到粒子运动)
  • 实时快照粒子的轨迹图(逐帧逐帧预览:那个词叫啥来着epoch,轮数,你只可以看到粒子每一轮的轨迹)
  • 不预览轨迹,CPU多线程拉满运算
  • 不预览轨迹,GPU并发运算,使用CUDA RUNTIME硬件加速


    不同场景下,可供选择,比如我只是想预览下粒子的轨迹,可选a/b
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]PS:
  • 常规下,CPU多线程运算可在一分钟内求解两个未知量
  • 如果需要求解3/4个未知量,CPU还是能够在有限时间内求解的
  • 多边形势场会极大影响求解性能。当然,预览轨迹除外(预览不谈性能
  • 在这里,势场多边形是怎么样的?不规则的凹包、凸包
  • 电场区域绘制完毕后,必须指定电场的矢量方向,即拖动鼠标选择方向角
  • 绘制多边形势场时,以鼠标右键结束绘制,此时将形成闭合多边形(如果存在交叉点,必然运算出错)
  • 如果你的电脑有显卡并且支持CUDA硬件加速,那么求解速度将大大提升,比如求解存在两个未知量的情况:

    • 易语言求解速度为1(优化后为1k)
    • C++ 多线程 CPU拉满情况下,速度为 5k
    • GPU 程序主要是单精度浮点数运算 根据单精度算力而异 配置稍微可以的  4个未知量一分钟内求解出结果
    • (以上速度仅针对求解,实时预览并不吃性能)
    • 所有参数都可以自己调整步长、上限
    • 磁场磁通量未知量运算得比较慢

[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]

[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]另外,CUDA版本没有易语言调用,不过可以生成代码,自己贴在上面就可以跑结果,然后把生成的坐标点导入软件,自己摸索一下

源码包括:易语言版本,C++CPU多线程加速DLL,CUDA RUNTIME部分



[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 240214 225122.gif
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)]附上一个四磁场未知量 CUDA加速结果  20秒出结果
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 288FE18086BE4384C446554CFFA07675.png
[color=rgba(0, 0, 0, 0.9)] 电磁场仿真器.zip (787.74 KB, 下载次数: 108)

点评

师傅,你是做什么工作的啊? 现在的小孩都玩这么高级的游戏吗.   广东省珠海市  发表于 2024-4-10 09:53
等等,现在小孩子都玩这么难了嘛...   湖南省长沙市  发表于 2024-4-8 10:35
师傅,你是做什么工作的啊?   贵州省贵阳市  发表于 2024-3-28 23:26
矩形坐标初始化为左上角和右下角 x_min < x < x_max && y_min < y < y_max   广东省东莞市  发表于 2024-2-15 02:37
有些地方可以剪枝,不过算法已经够了,基本上两个未知量1秒内解决,不用硬件加速   广东省东莞市  发表于 2024-2-14 23:30

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参与人数 43好评 +12 精币 +56 收起 理由
她很好i + 1 + 2 这么厉害!必须给个红包鼓励下~
wenmeifa + 1 感谢分享,很给力!~
扶南 + 1 感谢分享,很给力!~
vcx + 1 感谢分享,很给力!~
xhping + 1 感谢分享,很给力!~
bear22 + 1 感谢分享,很给力!~
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金少yy + 1 感谢分享,很给力!~
pj小黑屋 + 1 感谢分享,很给力!~
chuanqibuding + 1 开源精神必须支持~
风雨3137 + 1 感谢分享,很给力!~
gytxtx + 1 + 2 WDF
ewake + 1 感谢分享,很给力!~
xiaoyu1986 + 1 师傅,你是做什么工作的啊?
※逍遥游※ + 1 感谢分享,很给力!~
keyi5566 + 1 感谢分享,很给力!~
t176 + 1 感谢分享,很给力!~
望尘莫及 + 1 感谢分享,很给力!~
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易语言资源网 + 1 + 3 开源精神必须支持~
光影魔术 + 1 + 1 支持开源~!感谢分享
qq1056123185 + 1 + 2 算法牛逼,膜拜大佬~
猪滴寳貝哝 + 1 + 2 很给力,此类设计仿真很棒!
airaz + 1 + 3 YYDS~!
財財 + 1 感谢分享,很给力!~
maozaiba + 1 + 5 难得见到用易干专业的事

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下来看看学习学习
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发表于 2024-9-6 00:19:46 | 显示全部楼层   湖北省武汉市
厉害 的   牛逼@@@@@@@@@@@@@
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发表于 2024-9-5 22:39:38 | 显示全部楼层   福建省三明市
我只会喊666.。。。。。。
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发表于 2024-8-31 16:17:49 | 显示全部楼层   河南省郑州市
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发表于 2024-8-28 10:40:39 | 显示全部楼层   广东省中山市
555555555555我
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