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[技术专题] javascript的canvas挂钩与修改

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结帖率:100% (42/42)
发表于 2023-7-9 23:50:40 | 显示全部楼层 |阅读模式   浙江省杭州市
本帖最后由 大家好我是新手 于 2023-7-10 00:15 编辑

[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
(function() {
    'use strict';
    let toDataURL = window.HTMLCanvasElement.prototype.toDataURL;
    window.HTMLCanvasElement.prototype.toDataURL = function(type, encoderOptions) {
            //return toDataURL.call(this, type, encoderOptions);
            return 'data:image/png;base64,' + random_str(1024)
    }

    let create_element = document.createElement.bind(document);

    document.createElement = function (_element) {
        //console.log("create_element:",_element);
        if (_element === "canvas") {
            var tmp = create_element(_element);
            tmp.getContext = function(arg){
                    return new        function CanvasRenderingContext2D() {
            this.canvas = create_element("canvas"),
            this.direction = "ltr",
            this.fillStyle = "#000000",
            this.filter = "none",
            this.font = "10px sans-serif",
            this.fontKerning = "auto",
            this.fontStretch = "normal",
            this.fontVariantCaps = "normal",
            this.globalAlpha = 1,
            this.globalCompositeOperation = "source-over",
            this.imageSmoothingEnabled = true,
            this.imageSmoothingQuality = "low",
            this.letterSpacing = "0px",
            this.lineCap = "butt",
            this.lineDashOffset = 0,
            this.lineJoin = "miter",
            this.lineWidth = 1,
            this.miterLimit = 10,
            this.shadowBlur = 0,
            this.shadowColor = "rgba(0, 0, 0, 0)",
            this.shadowOffsetX = 0,
            this.shadowOffsetY = 0,
            this.strokeStyle = "#000000",
            this.textAlign = "start",
            this.textBaseline = "alphabetic",
            this.textRendering = "auto",
            this.wordSpacing = "0px",
            this.stroke = function stroke() {},
            this.arc = function arc() {},
            this.fillRect = function fillRect() {},
            this.fillText = function fillText() {},
            this.toDataURL = function toDataURL() {},
            this.createBuffer = function createBuffer() {
                return {
                    itemSize : 0,
                    numItems : 0
                }
            },
            this.bindBuffer = function bindBuffer() {},
            this.bufferData = function bufferData() {},
            this.createProgram = function createProgram() {
                return {
                    vertexPosAttrib : 0,
                    offsetUniform : new function WebGLUniformLocation(){}
                }
            },
            this.createShader = function createShader() {},
            this.shaderSource = function shaderSource() {},
            this.compileShader = function compileShader() {},
            this.attachShader = function attachShader() {},
            this.linkProgram = function linkProgram() {},
            this.useProgram = function useProgram() {},
            this.getAttribLocation = function getAttribLocation() {return 0;}
            this.getUniformLocation = function getUniformLocation() {return new function WebGLUniformLocation(){};},
            this.enableVertexAttribArray = function enableVertexAttribArray() {},
            this.vertexAttribPointer = function vertexAttribPointer() {},
            this.uniform2f = function uniform2f() {},
            this.drawArrays = function drawArrays() {},
            this.getSupportedExtensions = function getSupportedExtensions() {return [];},
            this.getParameter = function getParameter() {return new Float32Array([0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0]);},
            this.clearColor = function clearColor() {},
            this.enable = function enable() {},
            this.depthFunc = function depthFunc() {},
            this.clear = function clear() {},
            this.getContextAttributes = function getContextAttributes() {return true;},
            this.getExtension = function getExtension() {}
        }
            }
            return tmp;
        }
        return create_element(_element);
    }
})();

签到天数: 7 天

发表于 2023-12-1 22:48:17 | 显示全部楼层   浙江省宁波市
666666666666666666
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结帖率:100% (42/42)

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 楼主| 发表于 2023-7-10 11:21:57 | 显示全部楼层   浙江省杭州市
chendipang 发表于 2023-7-10 00:17
少了函数吧,random_str函数缺了

随机字符串
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结帖率:67% (2/3)

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发表于 2023-7-10 09:35:05 | 显示全部楼层   贵州省黔南布依族苗族自治州
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发表于 2023-7-10 00:17:26 | 显示全部楼层   广东省广州市
少了函数吧,random_str函数缺了
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