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[火山PC源码] 火山PC动态创建窗口

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发表于 2023-5-25 12:07:52 | 显示全部楼层 |阅读模式   陕西省咸阳市
本帖最后由 dxp04 于 2023-5-25 14:55 编辑

整个过程也就几行代码,原始代码就不传了,大家参考自己写一下。
  
<火山程序 类型 = "通常" 版本 = 1 />
包 火山.程序
类 启动类 <公开 基础类 = 窗口程序类>
{
变量 主窗口对象 <类型 = 窗口>
方法 启动方法 <公开 类型 = 整数>
{
主窗口对象.创建主窗口 (, , 800, 600, )
主窗口对象.标题 = "我是新建窗口"
返回 (1)
}
}



刚才看了下回复,可能大家没有仔细阅读代码内容,我这里把原始代码打包上来供大家研究

虽然跟默认程序很像,其实完全是两个不同的概念,默认程序是可以直接设置窗口布局等内容,这个是程序运行起来后生成的窗口,只能后续通过代码增加删除组件

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发表于 2024-7-16 20:21:39 | 显示全部楼层   重庆市重庆市
本帖最后由 sunybin 于 2024-7-16 20:22 编辑

大可不必~新建一个窗口类,在窗口类里面把组件做好,然后公开这个类,再在子程序里调用,如果在加上多线程,就可以实现无限创建这个窗口,同样,在创建这个窗口之前,把一些组件的属性动态写进去,也可以实现无限创建动态标题的窗口
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发表于 2023-9-6 17:39:47 高大上手机用户 | 显示全部楼层   陕西省西安市
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发表于 2023-6-18 12:13:58 高大上手机用户 | 显示全部楼层   陕西省西安市
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发表于 2023-6-2 15:30:17 | 显示全部楼层   黑龙江省哈尔滨市
这个是程序运行起来后生成的窗口
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发表于 2023-5-25 14:29:27 | 显示全部楼层   湖南省郴州市
什么鬼??
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发表于 2023-5-25 12:36:02 | 显示全部楼层   广西壮族自治区贺州市
这不是默认程序吗
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