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发表于 2022-12-16 15:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省南充市
  • struct ActorsEncryption {
  •         uint32_t Enc_1, Enc_2;
  •         uint32_t Enc_3, Enc_4;
  • };
  • struct Encryption_Chunk {
  •         uint32_t val_1, val_2;
  •         uint32_t val_3, val_4;
  • };
  • uint32_t DecryptActorsArray(uint32_t uLevel, int Actors_Offset, int EncryptedActors_Offset)
  • {
  •         if (uLevel < 0x10000000)
  •                 return 0;
  •         if (ReadMemory<uint32_t>(uLevel + Actors_Offset) > 0)
  •                 return uLevel + Actors_Offset;
  •         if (ReadMemory<uint32_t>(uLevel + EncryptedActors_Offset) > 0)
  •                 return uLevel + EncryptedActors_Offset;
  •         auto Encryption = ReadMemory<ActorsEncryption>(uLevel + EncryptedActors_Offset + 0x0C);
  •         if (Encryption.Enc_1 > 0)
  •         {
  •                 auto Enc = ReadMemory<Encryption_Chunk>(Encryption.Enc_1 + 0x80);
  •                 return (ReadMemory<uint8_t>(Encryption.Enc_1 + Enc.val_1)
  •                         | (ReadMemory<uint8_t>(Encryption.Enc_1 + Enc.val_2) << 8)
  •                         | (ReadMemory<uint8_t>(Encryption.Enc_1 + Enc.val_3) << 0x10)
  •                         | (ReadMemory<uint8_t>(Encryption.Enc_1 + Enc.val_4) << 0x18));
  •         }
  •         else if (Encryption.Enc_2 > 0)
  •         {
  •                 auto Encrypted_Actors = ReadMemory<uint32_t>(Encryption.Enc_2);
  •                 if (Encrypted_Actors > 0)
  •                 {
  •                         return ((unsigned short)Encrypted_Actors - 0x400) & 0xFF00
  •                                 | (unsigned char)(Encrypted_Actors - 0x04)
  •                                 | (Encrypted_Actors + 0xFC0000) & 0xFF0000
  •                                 | (Encrypted_Actors - 0x4000000) & 0xFF000000;
  •                 }
  •         }
  •         else if (Encryption.Enc_3 > 0)
  •         {
  •                 auto Encrypted_Actors = ReadMemory<uint32_t>(Encryption.Enc_3);
  •                 if (Encrypted_Actors > 0)
  •                         return (Encrypted_Actors >> 0x18) | (Encrypted_Actors << (32 - 0x18));
  •         }
  •         else if (Encryption.Enc_4 > 0)
  •         {
  •                 auto Encrypted_Actors = ReadMemory<uint32_t>(Encryption.Enc_4);
  •                 if (Encrypted_Actors > 0)
  •                         return Encrypted_Actors ^ 0xCDCD00;
  •         }
  •         return 0;
  • }
结帖率:95% (84/88)

签到天数: 3 天

发表于 2022-12-19 03:59:20 | 显示全部楼层   美国
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