本帖最后由 沉溺中回忆 于 2022-10-31 02:34 编辑
* 源代码整理了大部分常用LCUAPI ,是一个前几个月做的一款半成品.现开源参加大赛混个参与感,以及关于LCU的一些浅薄说明
* 关于Lcu 在12.18版本限制第三方程序请求API的一些解决方案(源码中并未提供,部分已测试的可行)
1. 体验服转换方法
修改英雄联盟安装目录 *\英雄联盟\TCLS\config\dirserver.xml 文件
[XML] 纯文本查看 复制代码 <Server>
<DirServer count="4" SuccessfulServerID="1" SuccessfulPort="5223">
<server1 host="tdir2.lol.qq.com" />
<server2 host="59.36.130.110" />
<server3 host="60.28.219.53" />
<server4 host="113.250.21.236" />
<portlist count="2" port1="5223" port2="8000">0</portlist>
</DirServer>
</Server>
替换成下面内容后 登录客户端后即可恢复 ,返回正式服替换上面内容即可
[XML] 纯文本查看 复制代码 <Server>
<DirServer count="1" SuccessfulServerID="1" SuccessfulPort="5223">
<server1 host="tdir-test.lol.qq.com" />
<portlist count="1" port1="5223">0</portlist>
</DirServer>
</Server>
2. 伪造白名单
把程序配置中的公司改成Tencent,文件名改成英雄联盟目录里程序,例: RiotClientCrashHandler.exe(目的是变成白名单)
3. 请求转发
目前市面上还在运营的部分助手使用此方法
4. 注入进程
有风险,不做讨论(目的也是用LOL自己的白名单进程去访问)
* 关于抓包软件无法对客户端进行抓包的解决办法
有在客户端启动命令行中,替换掉
即可对客户端进行抓包
* 关于API
推荐一个老外整理的LcuAPI网站,包含了绝大部分的LCU API
http://mingweisamuel.com/lcu-schema/tool/ http://www.mingweisamuel.com/lcu-schema/lcu/openapi.json // 这个Json是上面这个网站的API合集,可以解析后自己写个请求工具取进行测试
* 关于源码
① API部分
API都来自自己抓包或 上面老外整理的API
② 程序引用的支持库 与 模块
支持库:
1. EXUI++界面库20220401 (2022.4#1版) //主体界面
2.zySqlite3加密支持库 //本地存储
3.E2EE互联网服务器套件2.7.2 //主要用URL解码和Json (说一嘴,E2EE的URL解码和JSON针对大文本速度是真的快!代码中的OPGG部分解析和装备等资源Json的解析快的令我惊讶)
4. AAlib //主要用于日志记录
模块:
1.zyCurl //HTTP2 请求使用,论坛有开源
2.HZKpath模块 //主要用于OPGG的提取(吐槽一下OPGG的英雄信息都嵌在网页里,恶心的很)
3.ExuiFunction20210612 //EXUI模块
4.精易模块 //需要自己修改下HTTP访问网页 ,把请求类型的 DELETE PATCH 这种请求类型添加上去
③ 预览图
程序并未开发完成,但也实现了大部分功能.素材图均来源于网络.
④ 源代码
主程序
主程序.zip
(1.08 MB, 下载次数: 429)
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