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[乐玩问答] c++加载lw.dll失败

[复制链接]
发表于 2022-1-12 15:57:22 | 显示全部楼层 |阅读模式   北京市北京市

[C++] 纯文本查看 复制代码


#import "lw.dll" no_namespace
#import "dm3.1.dll" no_namespace

//int main(int argc, char* argv[])
//{
//        return 0;
//}

#include "Debug\lw.tlh"
#include "Debug\dm3.1.tlh"
#include <iostream>
using namespace std;

Idmsoft* Dm; //大漠插件
Idmsoft* GetDmObject();
Ilwsoft* Lw; //大漠插件
Ilwsoft* GetLwObject();
int main(int argc, char* argv[])
{
        
        Dm = GetDmObject();
        cout << (char*)Dm->Ver() << endl;
        Lw = GetLwObject();
        cout<<(char*)Lw->ver() <<endl;

        return 0;
}

//创建lw对象
Ilwsoft* GetLwObject()
{
        Ilwsoft* m_lw = NULL;
        bool m_bInit = false;
        //直接加载dll创建对象,避免进行注册文件
        typedef HRESULT(_stdcall* pfnGCO)(REFCLSID, REFIID, void**);
        pfnGCO fnGCO = NULL;
        HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary(L"lw.dll"); 
        fnGCO = (pfnGCO)GetProcAddress(hdllInst, "DllGetClassObject");
        if (fnGCO != 0)
        {
                IClassFactory* pcf = NULL;
                HRESULT hr = (fnGCO)(__uuidof(lwsoft), IID_IClassFactory, (void**)&pcf);
                if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
                {
                        hr = pcf->CreateInstance(NULL, __uuidof(Ilwsoft), (void**)&m_lw);
                        if ((SUCCEEDED(hr) && (m_lw != NULL)) == FALSE)
                                return NULL;

                }
                pcf->Release();
                m_bInit = true;
        }
        else
                m_bInit = false;
        return m_lw;
}

//创建大漠对象
Idmsoft* GetDmObject()
{
        Idmsoft* m_dm = NULL;
        bool m_bInit = false;
        //直接加载dll创建对象,避免进行注册文件
        typedef HRESULT(_stdcall* pfnGCO)(REFCLSID, REFIID, void**);
        pfnGCO fnGCO = NULL;
        HINSTANCE hdllInst = LoadLibrary(L"dm3.1.dll");
        fnGCO = (pfnGCO)GetProcAddress(hdllInst, "DllGetClassObject");
        if (fnGCO != 0)
        {
                IClassFactory* pcf = NULL;
                HRESULT hr = (fnGCO)(__uuidof(dmsoft), IID_IClassFactory, (void**)&pcf);
                if (SUCCEEDED(hr) && (pcf != NULL))
                {
                        hr = pcf->CreateInstance(NULL, __uuidof(Idmsoft), (void**)&m_dm);
                        if ((SUCCEEDED(hr) && (m_dm != NULL)) == FALSE)
                                return NULL;

                }
                pcf->Release();
                m_bInit = true;
        }
        else
                m_bInit = false;
        return m_dm;
}



代码如上,大漠调用正常,调用乐玩就会在加载dll哪里报错,这是什么原因?
结帖率:0% (0/1)
发表于 2024-4-6 11:33:04 | 显示全部楼层   广东省佛山市
VC怎么调用乐玩?
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发表于 2022-1-22 19:16:39 | 显示全部楼层   四川省德阳市
里面命令都不一样  
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结帖率:100% (9/9)

签到天数: 17 天

发表于 2022-1-12 19:39:26 | 显示全部楼层   广西壮族自治区崇左市
urzz 发表于 2022-1-12 19:19
大佬这个是什么意思

这不是已经加载成功了吗, 只是这个dll有个异常而已
写入了空指针....
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 楼主| 发表于 2022-1-12 19:19:20 | 显示全部楼层   北京市北京市
福仔 发表于 2022-1-12 17:28
监控加上 $err, hr, 单步跟踪, 自己看监控提示什么错误

名称
类型
$err,hr
ERROR_NO_TOKEN : 试图引用不存在的令牌。
unsigned int
大佬这个是什么意思

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点评

这不是已经加载成功了吗, 只是这个dll有个异常而已 写入了空指针....   广西壮族自治区崇左市  详情 回复 发表于 2022-1-12 19:39
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签到天数: 17 天

发表于 2022-1-12 17:28:47 | 显示全部楼层   广西壮族自治区崇左市
监控加上 $err, hr, 单步跟踪, 自己看监控提示什么错误
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 楼主| 发表于 2022-1-12 15:58:29 | 显示全部楼层   北京市北京市
按道理说,都是dll调用应该一样的吧
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