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[技术专题] 新手作者自学——柏林噪声生成及噪声平滑

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结帖率:80% (24/30)
发表于 2021-9-19 17:59:24 | 显示全部楼层 |阅读模式   广西壮族自治区北海市
本帖最后由 小风明SS 于 2021-9-19 18:01 编辑

这东西我8月份,也就是我来论坛就开始学了,我找了很多易语言的柏林噪声的方法,但一直没找到,索性我就自己写了。然后总结了一下,感觉挺简单的,看多几遍C++的代码和JAVA的代码就会了。


反正我只是个易语言新手入门,可以的话,不妨打赏一下回复一下

写到一半忘了,这噪声其实可以生成地形,不知道你们有没有玩过《我的世界》,里面的地形就是柏林噪声生成的
反正可以柏林噪声做很多东西,不说废话了,下面是图和源码
柏林噪声&噪声生成及平滑.e (24.27 KB, 下载次数: 5)
~展2.png
~展3.png
~展1.png
~测试1.png
~测试2.png

结帖率:50% (4/8)

签到天数: 5 天

发表于 2021-9-21 11:16:51 | 显示全部楼层   四川省成都市
不愧是老大哥
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结帖率:80% (24/30)
 楼主| 发表于 2021-9-20 11:50:09 | 显示全部楼层   广西壮族自治区北海市
daren2021 发表于 2021-9-20 00:06
我还以为是白噪声。。。

白噪声就是随机数,比柏林噪声简单得很
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签到天数: 2 天

发表于 2021-9-20 00:06:42 | 显示全部楼层   广东省深圳市
我还以为是白噪声。。。
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