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楼主: 蓝雅婷
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[闲聊] 易语言火山怎样让SetTimer时钟周期记录一次循环超时等待无...

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结帖率:20% (2/10)
 楼主| 发表于 2021-9-1 23:19:20 | 显示全部楼层   江西省赣州市
LLJ 发表于 2021-9-1 21:51
你不是要接收按键输入吗?然后又提到keybd_event这个是输出了,我就更不懂你在想啥了 ...

经过反复试验 确实有个bug 双击可以模拟一个按键打开”我的电脑“,但是长按也会打开”我的电脑“而且是打开了两次,请问怎么把双击事件和长按事件分开 让它不冲突呢?
以下是根据你提供的修改过的代码,
  
子程序名返回值类型公开备 注
输出敲击次数 
参数名类 型参考可空数组备 注
键代码整数型
变量名类 型静态数组备 注
上次键代码_局整数型 
上次时间_局整数型 
累计_局整数型 
敲击次数_局文本型 
返回值文本型 
如果真 (键代码 = #回车键 )
如果 (上次键代码_局 ≠ 键代码)
上次键代码_局 = 键代码
上次时间_局 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10

判断 (取启动时间 () - 上次时间_局 < 600)
累计_局 = 累计_局 + 1
输出调试文本 (“双击”到文本 (累计_局))
上次键代码_局 = 0
敲击次数_局 = “双击”

上次时间_局 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10
' 输出调试文本 (“单击”)
敲击次数_局 = “单击”


判断 (敲击次数_局 = “双击”)
模拟按键 (91, #E键, )
' 返回 (敲击次数_局)

' 返回 (敲击次数_局)
调试输出 (“按了回车键”)


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 楼主| 发表于 2021-9-1 22:47:26 | 显示全部楼层   江西省赣州市
LLJ 发表于 2021-9-1 21:51
你不是要接收按键输入吗?然后又提到keybd_event这个是输出了,我就更不懂你在想啥了 ...

可能我的表达有点问题,但是现在你能明白了吗?
以下是我稍微修改了一下你的代码,好像达到了效果,但是还没没有长按功能
  
子程序名返回值类型公开备 注
_窗口1_按下某键逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
键代码整数型
功能键状态整数型
变量名类 型静态数组备 注
上次键代码整数型 
上次时间整数型 
累计整数型 
敲击次数文本型 
如果真 (键代码 = #回车键 )
如果 (上次键代码 ≠ 键代码)
上次键代码 = 键代码
上次时间 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10

判断 (取启动时间 () - 上次时间 < 600)
累计 = 累计 + 1
输出调试文本 (“双击”到文本 (累计))
上次键代码 = 0
敲击次数 = “双击”
上次时间 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10
输出调试文本 (“单击”)


判断 (敲击次数 = “双击”)
模拟按键 (91, #E键, )



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 楼主| 发表于 2021-9-1 22:47:01 | 显示全部楼层   江西省赣州市
LLJ 发表于 2021-9-1 21:51
你不是要接收按键输入吗?然后又提到keybd_event这个是输出了,我就更不懂你在想啥了 ...

可能我的表达有点问题,但是现在你能明白了吗?
以下是我稍微修改了一下你的代码,好像达到了效果,但是还没没有长按功能
  
子程序名返回值类型公开备 注
_窗口1_按下某键逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
键代码整数型
功能键状态整数型
变量名类 型静态数组备 注
上次键代码整数型 
上次时间整数型 
累计整数型 
敲击次数文本型 
如果真 (键代码 = #回车键 )
如果 (上次键代码 ≠ 键代码)
上次键代码 = 键代码
上次时间 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10

判断 (取启动时间 () - 上次时间 < 600)
累计 = 累计 + 1
输出调试文本 (“双击”到文本 (累计))
上次键代码 = 0
敲击次数 = “双击”
上次时间 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10
输出调试文本 (“单击”)


判断 (敲击次数 = “双击”)
模拟按键 (91, #E键, )



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 楼主| 发表于 2021-9-1 22:46:30 | 显示全部楼层   江西省赣州市
LLJ 发表于 2021-9-1 21:51
你不是要接收按键输入吗?然后又提到keybd_event这个是输出了,我就更不懂你在想啥了 ...

可能我的表达有点问题,但是现在你能明白了吗?
以下是我稍微修改了一下你的代码,好像达到了效果,但是还没没有长按功能
  
子程序名返回值类型公开备 注
_窗口1_按下某键逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
键代码整数型
功能键状态整数型
变量名类 型静态数组备 注
上次键代码整数型 
上次时间整数型 
累计整数型 
敲击次数文本型 
如果真 (键代码 = #回车键 )
如果 (上次键代码 ≠ 键代码)
上次键代码 = 键代码
上次时间 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10

判断 (取启动时间 () - 上次时间 < 600)
累计 = 累计 + 1
输出调试文本 (“双击”到文本 (累计))
上次键代码 = 0
敲击次数 = “双击”
上次时间 = 取启动时间 ()
' 时钟1.时钟周期 = 10
输出调试文本 (“单击”)


判断 (敲击次数 = “双击”)
模拟按键 (91, #E键, )



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 楼主| 发表于 2021-9-1 22:37:18 | 显示全部楼层   江西省赣州市
LLJ 发表于 2021-9-1 21:51
你不是要接收按键输入吗?然后又提到keybd_event这个是输出了,我就更不懂你在想啥了 ...

哈哈,其实我是要获取一个双击事件,然后在双击事件下用keybd_event模拟一个不存在或不方便的按键 比如模拟 媒体键 的”下一曲“ 代码179 或打开”我的电脑“功能,然后再捕获长按动作(就是按住不放,并且不能和双击动作有冲突),再长按这个动作后模拟媒体键 176 音量增加,并且按住不放就一直增加 直到松手为止的那种,我修改了一下你提供的代码,好像有点效果,就是后面不知道会有没有bug冲突
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 楼主| 发表于 2021-9-1 22:03:45 | 显示全部楼层   江西省赣州市
蓝雅婷 发表于 2021-9-1 21:42
问一下,这个在keybd_event里能使用吗?因为要在游戏里不被屏蔽

谢谢,刚试了,发现不怎么好用,比如我在第一次敲击时故意让它超时 等二秒后没有自动输出结果 为单击 ,需要第二次再敲击一次才能输出 单击的 结果 ,而且你这个写法,一旦输出了单击结果,第二次再敲击同样按键 第三次以及后面n次无论敲多块 就都是 同样的结果了,根本没有达到2秒内检测的效果,

我是要实时的,第一次敲击某键 在2秒时间内无论是否有敲击第二次,超时后都要输出结果告知是单击还是双击行为,

其实我想要的效果就类似于 线控耳机 那样的功能 把一个键做成多功能键
说的再直白一点就是跟鼠标左键那样的双击效果,鼠标左键短时间内 慢速敲两下就是重命名,短时间内 快速敲击两次就是打开 文件 的效果

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发表于 2021-9-1 21:51:45 | 显示全部楼层   广东省汕头市
蓝雅婷 发表于 2021-9-1 21:42
问一下,这个在keybd_event里能使用吗?因为要在游戏里不被屏蔽

你不是要接收按键输入吗?然后又提到keybd_event这个是输出了,我就更不懂你在想啥了
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发表于 2021-9-1 21:46:40 | 显示全部楼层   广东省汕头市
蓝雅婷 发表于 2021-9-1 21:42
问一下,这个在keybd_event里能使用吗?因为要在游戏里不被屏蔽

我没看懂你的错误思路示范代码,到底是想实现啥?
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 楼主| 发表于 2021-9-1 21:42:13 | 显示全部楼层   江西省赣州市
LLJ 发表于 2021-9-1 18:37
[e=0].版本 2

.子程序 __启动窗口_按下某键, 逻辑型

问一下,这个在keybd_event里能使用吗?因为要在游戏里不被屏蔽
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发表于 2021-9-1 18:38:29 | 显示全部楼层   广东省汕头市
本帖最后由 LLJ 于 2021-9-1 18:55 编辑
从而实现识别到2秒内敲击了两次相同按键的效果?
  
子程序名返回值类型公开备 注
__启动窗口_按下某键逻辑型 
参数名类 型参考可空数组备 注
键代码整数型
功能键状态整数型
变量名类 型静态数组备 注
上次键代码整数型 
上次时间整数型 
如果 (上次键代码 ≠ 键代码)
上次键代码 = 键代码
如果真 (取启动时间 () - 上次时间 < 2000)
输出调试文本 (“双击”)
上次键代码 = 0

上次时间 = 取启动时间 ()

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