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[图文资料] 实战,自己制作一个FPS游戏小工具(三)

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发表于 2021-1-22 00:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式   甘肃省天水市
完善鼠标,FOV,矩阵基址
如题,网上相同教程很多,简单带过。
鼠标,枪口往上搜90,往脚底搜-90,变动,未变动,很快会锁定我们要找的值
1.png
如上图,鼠标特征码为:D9 5E ?? D9 45 A8 D9 5E ?? D9 EE D9 5D 9C 33 FF
视场角一般为90°,用作自瞄范围判断,4*3矩阵等等,现在写法基本不用,不过某些游戏为了增加难度,会故意只有4*3矩阵,让很多新人止步,因例程游戏矩阵为4*4,所以只做透视自瞄的话,这个数值可有可无,教程很多,具体如图
2.png
视场角特征码为:D9 58 20 8B 47 08 83 EC 0C 50
接下来是矩阵,找法有两种,一种为狙击枪,搜浮点数,开镜变动,关镜变动,反复;另一种为鼠标对天搜1或-1,指地搜1或-1,视频推荐一只大笨熊,B站有,很详细
3.png
将我们搜索到的地址加上18A,改为浮点数,即为矩阵地址
4.png
矩阵特征码为:80 3F AF DC 6A 42 00 00     (+18A)
CE搜索完毕如下图:
5.png




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