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[完成] 易语言皮肤模块的制作方法2[100J求]

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结帖率:98% (520/528)
发表于 2020-8-19 12:34:18 | 显示全部楼层 |阅读模式   重庆市重庆市
100精币
现在很多皮肤模块,都是好几十种风格。很累赘也占体积!一些冷门风格皮肤无法找到。我本来是学设计的。自己写的程序UI方面都是通过图片框,通过图形按钮来实现的。
很麻烦,所以想自己做模块,我的思路如下:

比如选择框  按钮  进度条  等常用组件,我会事先设计好图片样式,比如正常/点燃/按下三张图。
那么怎么实现类似与皮肤模块的效果呢?一句指令就把实现设计好的效果引用上去
求指导或者案例,做出来了我也开源

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https://www.eyuyan.tv/p321
结帖率:100% (3/3)

签到天数: 4 天

发表于 2020-8-19 12:34:19 | 显示全部楼层   浙江省台州市
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结帖率:86% (6/7)
发表于 2020-8-19 12:38:07 | 显示全部楼层   上海市上海市
组件名称.图片=#组件图片

补充内容 (2020-8-19 12:41):
标签可以使用 背景颜色这个命令 其他的自己去看着摸索把
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结帖率:95% (18/19)

签到天数: 18 天

发表于 2020-8-19 13:49:26 | 显示全部楼层   重庆市重庆市
#在这里快速回复#百d一下这个:SHEditor,设计好后直接导出为she格式,就可以直接调用了
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