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发表于 2020-6-19 13:23:59
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四川省成都市
.版本 2
.判断开始 (N.句柄 > 0)
日志框.加入文本 (到文本 (取现行时间 ()) + “启动成功” + #换行符)
' N.插件.SetWindowState (N.句柄, 1)
.如果真 (N.插件.BindWindow (N.句柄, “gdi”, “windows”, “normal”, 0) ≠ 0)
日志框.加入文本 (到文本 (取现行时间 ()) + “绑定失败” + #换行符)
返回 ()
.如果真结束
' N.插件.BindWindow (N.句柄, “normal”, “dx2”, “normal”, 0)
程序_延时 (1000)
.默认
日志框.加入文本 (到文本 (取现行时间 ()) + “没有找到游戏窗口” + #换行符)
返回 ()
.判断结束
.判断循环首 (句柄是否有效 (N.句柄))
.计次循环首 (3, )
.如果真 (单选框3.选中)
N.插件.MoveTo (479, 525)
N.插件.LeftClick ()
程序_延时 (100)
.如果真结束
.计次循环尾 ()
.判断循环尾 ()
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