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发表于 2021-1-8 09:55:02
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赤道几内亚
数据类型名称:DDVue 英文名称:DDVue
本数据类型为窗口组件型,共包含 79 个成员命令, 27 个成员属性, 11 个组件事件。
操作系统需求: Windows
DDVue Control。
成员属性<1>的中文名称为“左边”,英文名称为“left”,类型为“整数型(int)”。
成员属性<2>的中文名称为“顶边”,英文名称为“top”,类型为“整数型(int)”。
成员属性<3>的中文名称为“宽度”,英文名称为“width”,类型为“整数型(int)”。
成员属性<4>的中文名称为“高度”,英文名称为“height”,类型为“整数型(int)”。
成员属性<5>的中文名称为“标记”,英文名称为“tag”,类型为“文本型(text)”。
成员属性<6>的中文名称为“可视”,英文名称为“visible”,类型为“逻辑型(bool)”。
成员属性<7>的中文名称为“禁止”,英文名称为“disable”,类型为“逻辑型(bool)”。
成员属性<8>的中文名称为“鼠标指针”,英文名称为“MousePointer”,类型为“字节集(bin)”。
成员属性<14>的中文名称为“RecoverIfNeeded”,英文名称为“RecoverIfNeeded”,类型为“逻辑型(bool)”。
property RecoverIfNeeded。
成员属性<15>的中文名称为“DragAndDrop”,英文名称为“DragAndDrop”,类型为“逻辑型(bool)”。
property DragAndDrop。
成员属性<16>的中文名称为“Caching”,英文名称为“Caching”,类型为“逻辑型(bool)”。
property Caching。
成员属性<17>的中文名称为“Enabled”,英文名称为“Enabled”,类型为“逻辑型(bool)”。
property Enabled。
成员属性<18>的中文名称为“DBMOD”,英文名称为“DBMOD”,类型为“整数型(int)”。
property DBMOD。
成员属性<19>的中文名称为“R14Convert”,英文名称为“R14Convert”,类型为“逻辑型(bool)”。
property Monochrome。
成员属性<20>的中文名称为“Monochrome”,英文名称为“Monochrome”,类型为“逻辑型(bool)”。
property Monochrome。
成员属性<21>的中文名称为“TriMaxNumGridLines”,英文名称为“TriMaxNumGridLines”,类型为“整数型(int)”。
property TriMaxNumGridLines。
成员属性<22>的中文名称为“TriGridAspectRatio”,英文名称为“TriGridAspectRatio”,类型为“双精度小数型(double)”。
property TriGridAspectRatio。
成员属性<23>的中文名称为“TriSurfaceTolerance”,英文名称为“TriSurfaceTolerance”,类型为“双精度小数型(double)”。
property TriSurfaceTolerance。
成员属性<24>的中文名称为“TriNormalTolerance”,英文名称为“TriNormalTolerance”,类型为“双精度小数型(double)”。
property TriNormalTolerance。
成员属性<25>的中文名称为“TriMaxFacetEdgeLength”,英文名称为“TriMaxFacetEdgeLength”,类型为“双精度小数型(double)”。
property TriMaxFacetEdgeLength。
成员属性<26>的中文名称为“TriPointsPerEdge”,英文名称为“TriPointsPerEdge”,类型为“整数型(int)”。
property TriPointsPerEdge。
成员属性<27>的中文名称为“RenderMode”,英文名称为“RenderMode”,类型为“整数型(int)”。
property RenderMode。
可供选择的属性值:
0. rm2DWireframe
1. rm3DWireframe
2. rmHiddenLine
3. rmFlatShaded
4. rmGouraudShaded
5. rmFlatShadedWithWireframe
6. rmGouraudShadedWithWireframe
成员属性<28>的中文名称为“BackColor”,英文名称为“BackColor”,类型为“整数型(int)”。
property BackColor。
成员属性<29>的中文名称为“Render”,英文名称为“Render”,类型为“整数型(int)”。
property Render。
可供选择的属性值:
0. rtWinGDI
1. rtWinOpenGL
2. rtModeler
3. rtExRaster
成员属性<30>的中文名称为“RightMouseMenu”,英文名称为“RightMouseMenu”,类型为“逻辑型(bool)”。
property RightMouseMenu。
成员属性<31>的中文名称为“DoubleBuffer”,英文名称为“DoubleBuffer”,类型为“逻辑型(bool)”。
property DoubleBuffer。
成员属性<32>的中文名称为“ErrorNumber”,英文名称为“ErrorNumber”,类型为“整数型(int)”。
property ErrorNumber。
组件事件列表:
事件 1 :
事件名称:EntitySelected
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件参数<1>的名称为“szEntityHandle”,类型为“文本型(text)”,传址。
事件 2 :
事件名称:OnClick
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件 3 :
事件名称:OnMouseMove
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件参数<1>的名称为“lX”,类型为“整数型(int)”。
事件参数<2>的名称为“lY”,类型为“整数型(int)”。
事件 4 :
事件名称:OnMouseDown
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件参数<1>的名称为“lX”,类型为“整数型(int)”。
事件参数<2>的名称为“lY”,类型为“整数型(int)”。
事件参数<3>的名称为“nButton”,类型为“短整数型(short)”。
事件 5 :
事件名称:OnMouseUp
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件参数<1>的名称为“lX”,类型为“整数型(int)”。
事件参数<2>的名称为“lY”,类型为“整数型(int)”。
事件参数<3>的名称为“nButton”,类型为“短整数型(short)”。
事件 6 :
事件名称:KeyDown
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件参数<1>的名称为“KeyCode”,类型为“短整数型(short)”,传址。
事件参数<2>的名称为“Shift”,类型为“短整数型(short)”。
事件 7 :
事件名称:KeyPress
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件参数<1>的名称为“KeyAscii”,类型为“短整数型(short)”,传址。
事件 8 :
事件名称:KeyUp
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件参数<1>的名称为“KeyCode”,类型为“短整数型(short)”,传址。
事件参数<2>的名称为“Shift”,类型为“短整数型(short)”。
事件 9 :
事件名称:OnDblClick
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件 10 :
事件名称:OnVectorizeStart
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。
事件 11 :
事件名称:OnVectorizeEnd
此事件的用户处理子程序不需要返回数据。 |
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