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本帖最后由 小魔‘ 于 2020-3-7 22:16 编辑
易语言使用 切记在函数名前面加 @ 。DLL调用约定问题
刚刚DLL有人不会用!!
@MouInit(); //驱动程序初始化 ,使用前调用一次函数安装驱动就好,
切记用户名权限启动调用程序,不然驱动文件不能正常释放,也安装不了。
该函数 返回结果为真表示成功。
以下都无返回值直接调用。
@Move(int dx, int dy); //鼠标绝对移动,不带轨迹
@MouseMove(int dx, int dy); //带轨迹移动鼠标
@MoveRel(int dx, int dy); //鼠标相对移动
@mouse_R_key(); //鼠标右键按下
@mouse_R_up(); //鼠标右键弹起;
@mouse_L_key(); //鼠标左键弹起;
@mouse_L_up(); //鼠标左键按下;
键盘编码使用易语言内置的虚拟键码就行,比如 65是a,或者百度一个
@KeyDown(int VirtualKey); //按键按下
@KeyUp(int VirtualKey); //按键弹起
除了易语言,别的语言调用的时候不用加 函数名前面不加@。
有疑问欢迎进群讨论 QQ裙号:897697244
Skey驱动键鼠例子附dll.zip
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