//声明一个"人"的构造函数,目的是通过new出来的对象都是一个个的具体的"人"
var Person=function(){
//私有属性,该属性new出来的对象时无法获取到的.
var prx="other";
//定义了eye的属性
//在这里eye是实例属性,也就是说,通过new出来的对象都具备eye的属性
this.name="double";
//我们用var 申明了一个私有方法,该方法 不能被 new Person 调用到,
//一般的,我们只需要再内部使用到的方法可最好声明称私有方法.
var prxMethond=function(){
console.log("in prxMethod");
}
//定义了say的方法
//同eye,say是一个实例方法,new出来的对象都有say的方法
this.say=function(){
console.log("hi i am "+this.name);
}
}
//为Person定义了一个原型方法eat,该方法为公共方法,
//每一个通过new Person 实例出来的对象都共享同一个eat方法,
//当然如果不想共享可在新对象中进行重写覆盖
Person.prototype.eat=function(){
console.log(this.name+"eat something...");
}
//定义静态方法,该方法目的在于不用new Person 就能调用该方法,
//我们把不用实例化就能调用的方法叫做静态方法
Person.staticMethod=function(){
console.log("this is static method");
}