本帖最后由 jingyixiaocai 于 2020-1-17 10:58 编辑
CreateWindow函数详解
在zc完窗口类后就需要进行窗口的创建,用到的函数理所当然就是CreateWindow(), 而这个函数是基于窗口类的,所以还需要指定几个参数来制定特定的窗口。而且像一些不带边框的窗口是怎么创建的也是具有相当的技巧的,就是创建的是不带标题和边框的窗口,然后自己在客户区绘制程序的内容,能够制作个性化的应用程序。
API解释
该函数创建一个重叠式窗口、弹出式窗口或子窗口。它指定窗口类,窗口标题,窗口风格,以及窗口的初始位置及大小(可选的)。函数也指该窗口的父窗口或所属窗口(如果存在的话),及窗口的菜单。
若要使用除 CreateWindow 函数支持的风格外的扩展风格,则使用 CreateWindowEx 函数代替 CreateWindow 函数。
API 函数原型:
HWND WINAPI CreateWindow(
_In_opt_ LPCTSTR lpClassName, // 窗口类名称
_In_opt_ LPCTSTR lpWindowName, // 窗口标题
_In_ DWORD dwStyle, // 窗口风格,或称窗口格式
_In_ int x, // 初始 x 坐标
_In_ int y, // 初始 y 坐标
_In_ int nWidth, // 初始 x 方向尺寸
_In_ int nHeight, // 初始 y 方向尺寸
_In_opt_ HWND hWndParent, // 父窗口句柄
_In_opt_ HMENU hMenu, // 窗口菜单句柄
_In_opt_ HINSTANCE hInstance, // 程序实例句柄
_In_opt_ LPVOID lpParam // 创建参数
);
注:_In_ 说明该参数是输入的,_opt_ 说明该参数是可选参数(不是说没有参数,而是可以利用宏搭配参数)。
参数解析:
参数
含义
lpClassName
1. 窗口类名称,可以是一个指向 NULL 结束的字符串或一个整型数值
2. 如果是字符串,它指定了窗口的类名。这个类名可以是任何用函数 RegisterClass zc的类名,或是任何预定义的控制类名
3. 如是一个整型量,它是由此前调用 theGlobalAddAtom 函数产生的全局量。这个小于 0xC000 的 16 位数必须是 lpClassName 参数字的低 16 位,该参数的高位必须是 0
lpWindowName
1. 窗口标题,一个指向 NULL 结束的字符串指针
2. 如果窗口风格指定了标题条,由 lpWindowName 指向的窗口标题将显示在标题条上
3. 当使用 Createwindow 函数来创建控制例如按钮,选择框和静态控制时,可使用 lpWindowName 来指定控制文本
dwStyle
指定创建窗口的风格(详见下方↓)
x
1. 指定窗口的初始水平位置(x 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,x 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 x 坐标
3. 对于子窗口,x 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 x 坐标
4. 如果该参数被设为 CW_USEDEFAULT 则系统为窗口选择缺省的左上角坐标并忽略 y 参数,CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口或子窗口设定,则 x 和 y 参数被设为零。
y
1. 指定窗口的初始垂直位置(y 坐标)
2. 对一个层叠或弹出式窗口,y 参数是屏幕坐标系的窗口的左上角的初始 y 坐标
3. 对于子窗口,y 是子窗口左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
4. 对于列表框,y 是列表框客户区左上角相对父窗口客户区左上角的初始 y 坐标
5. 如果层叠窗口是使用 WS_VISIBLE 风格位创建的并且 x 参数被设为 CW_USEDEFAULT,则系统将忽略 y 参数
nWidth
1. 以设备单元指明窗口的宽度
2. 对于层叠窗口,nWidth 的值或是屏幕坐标的窗口宽度或是 CW_USEDEFAULT
3. 若 nWidth 是 CW_USEDEFAULT,则系统为窗口选择一个默认的高度和宽度(默认宽度为从初始 x 坐标开始到屏幕的右边界,缺省高度为从初始 y 坐标开始到目标区域的顶部。),CW_USEDEFAULT 只对层叠窗口有效,如果为弹出式窗口和子窗口设定 CW_USEDEFAULT 标志则 nWidth 和 nHeight 被设为零
nHeight
1. 以设备单元指明窗口的高度
2. 对于层叠窗口,nHeight 是屏幕坐标的窗口宽度
3. 若 nWidth 被设为 CW_USEDEFAULT,则系统忽略 nHeight 参数,自动为 nWidth 和 nHeight 设置默认参数
hWndParent
1. 指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄
2. 若要创建一个子窗口或一个从属窗口,需提供一个有效的窗口句柄
3. 创建一个单纯的消息窗口,可以提供 HWND_MESSAGE 或提供一个己存在的消息窗口的句柄
hMenu
1. 指向窗口菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识
2. 对于层叠或弹出式窗口,hMenu 指定窗口使用的菜单:如果使用了菜单类,则 hMenu 可以为 NULL
3. 对于子窗口,hMenu 指定了该子窗口标识(一个整型量),一个对话框使用这个整型值将事件通知父类。应用程序确定子窗口标识,这个值对于相同父窗口的所有子窗口必须是唯一的
hInstance
与窗口相关联的模块实例的句柄
lpParam
1. 指向一个值的指针,该值传递给窗口 WM_CREATE 消息。该值通过在 IParam 参数中的 CREATESTRUCT 结构传递
2. 如果应用程序调用 CreateWindow 创建一个 MDI 客户窗口,则 lpParam 必须指向一个 CLIENTCREATESTRUCT 结构
dwStyle 窗口风格解析
窗口风格
含义
WS_BORDER
创建一个带边框的窗口
WS_CAPTION
创建一个有标题框的窗口(包含了 WS_BODER 风格)
WS_CHILD
创建一个子窗口,这个风格的窗口不能拥有菜单也不能与 WS_POPUP 风格合用
WS_CHILDWINDOW
与 WS_CHILD 相同
WS_CLIPCHILDREN
当在父窗口内绘图时,排除子窗口区域,在创建父窗口时使用这个风格
WS_CLIPSIBLINGS
1. 排除子窗口之间的相对区域,也就是,当一个特定的窗口接收到 WM_PAINT 消息时,WS_CLIPSIBLINGS 风格将所有层叠窗口排除在绘图之外,只重绘指定的子窗口
2. 如果未指定该风格,并且子窗口是层叠的,则在重绘子窗口的客户区时,就会重绘邻近的子窗口
WS_DISABLED
1. 创建一个初始状态为禁止的子窗口,一个禁止状态的窗口不能接受来自用户的输入信息
2. 在窗口创建之后,可以调用 EnableWindow 函数来启用该窗口
WS_DLGFRAME
创建一个带对话框边框风格的窗口,这种风格的窗口不能带标题条
WS_GROUP
1. 指定一组“控制窗口”的第一个“控制窗口”
2. 这个“控制窗口”组由第一个“控制窗口”和随后定义的“控制窗口”组成,自第二个“控制窗口”开始每个“控制窗口”具有 WS_GROUP 风格
3. 每个组的第一个“控制窗口”带有 WS_TABSTOP 风格,从而使用户可以在组间移动
4. 用户随后可以使用光标在组内的控制间改变键盘焦点
WS_HSCROLL
创建一个有水平滚动条的窗口
WS_ICONIC
创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_MINIMIZE 风格相同
WS_MAXIMIZE
创建一个初始状态为最大化状态的窗口
WS_MAXIMIZEBOX
创建一个具有最大化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格
WS_MINIMIZE
创建一个初始状态为最小化状态的窗口,与 WS_ICONIC 风格相同
WS_MINIMIZEBOX
创建一个具有最小化按钮的窗口,该风格不能与 WS_EX_CONTEXTHELP 风格同时出现,同时必须指定 WS_SYSMENU 风格
WS_OVERLAPPED
产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题条和一个边框,与 WS_TILED 风格相同
WS_OVERLAPPEDWINDOW
相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_TILEDWINDOW 风格相同
WS_POPUP
创建一个弹出式窗口,该风格不能与 WS_CHILD 风格同时使用。
WS_POPUPWINDOW
相当于(WS_POPUP | WS_BORDER | WS_SYSMENU),但 WS_CAPTION 和 WS_POPUPWINDOW 必须同时设定才能使窗口某单可见
WS_SIZEBOX
创建一个可调边框的窗口,与 WS_THICKFRAME 风格相同
WS_SYSMENU
创建一个在标题条上带有窗口菜单的窗口,必须同时设定 WS_CAPTION 风格
WS_TABSTOP
1. 创建一个“控制窗口”,在用户按下 Tab 键时可以获得键盘焦点。
2. 按下 Tab 键后使键盘焦点转移到下一具有 WS_TABSTOP 风格的“控制窗口”
WS_THICKFRAME
创建一个具有可调边框的窗口,与 WS_SIZEBOX 风格相同
WS_TILED
产生一个层叠的窗口,一个层叠的窗口有一个标题和一个边框,与 WS_OVERLAPPED 风格相同
WS_TILEDWINDOW
相当于(WS_OVERLAPPED | WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_THICKFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_MAXIMIZEBOX),与 WS_OVERLAPPEDWINDOW 风格相同
WS_VISIBLE
创建一个初始状态为可见的窗口
WS_VSCROLL
创建一个有垂直滚动条的窗口
返回值:
1. 如果函数成功,返回值为新窗口的句柄。
2. 如果函数失败,返回值为 NULL。
为用这个函数创建窗口和窗口组件:
hButton[0] = CreateWindow("BUTTON","按钮", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,9,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN1,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),NULL);
hButton[1] = CreateWindow("BUTTON","退出", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,60,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN2,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),NULL);
hButton[2] = CreateWindow("BUTTON","加1", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,110,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN3,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);
hButton[3] = CreateWindow("BUTTON","减1", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,10,170,100,50,hwnd,(HMENU)IDC_BTN4,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE),NULL);
hEdit = CreateWindow("Edit", "编辑框", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE, 10, 230, 200,50,hwnd,(HMENU)1234,NULL, NULL);
第9个参数定义成常量
#define IDC_Edit 1234 //编辑框
#define IDC_BTN1 101 //按钮4个
#define IDC_BTN2 102
#define IDC_BTN3 103
#define IDC_BTN4 104
测试:按钮加被点击 编辑框里提示 点击 次数
case WM_COMMAND: //响应按钮消息
if((HWND)lParam == hButton[0])
{
SetDlgItemTextA(hwnd, IDC_Edit, "Hello world");
}
if((HWND)lParam == hButton[1])
{
DestroyWindow (hwnd);
}
if(LOWORD(wParam) == IDC_BTN3)
{
i ++; //每点击一次,就+1
WCHAR str[1024];
int n = wsprintf ( TEXT(str),TEXT("你点击了%d次按钮"), i);
str[n] = '\0';
SetWindowText(hEdit, TEXT(str));
}
if(LOWORD(wParam) == 104)
{
i --; //每点击一次,就-1
WCHAR str[1024];
int n = wsprintf(TEXT(str),TEXT("你点击了%d次按钮"), i);
str[n] = '\0';
SetWindowText(hEdit,TEXT(str));
}