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[图文教程] win32api窗口程序开发第仨天--hello world续集3

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结帖率:0% (0/2)
发表于 2020-1-16 08:47:06 | 显示全部楼层 |阅读模式   山东省烟台市
本帖最后由 jingyixiaocai 于 2020-1-16 10:15 编辑

先上图片留作纪念

点击按钮1编辑框内容为Hello world按钮退出自然就是退出程序

直接上我写的,有不足之处希望大家多多指点啊:

#include<windows.h>
#include <winuser.h>
#define  IDC_Edit  1234
        //声明回调函数 typedef LONG_PTR LRESULT;#define CALLBACK __stdcall
        //LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
   LONG_PTR __stdcall WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;  //也行,不是麻烦吗?还是用上面的 主要是解析

//主函数 程序入口
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,//应用程序的实例句柄
                                         HINSTANCE hPrevInstance,
                    PSTR szCmdLine,    //命令行
                                        int iCmdShow)     //显示方式
{
        
    static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ;


    HWND         hwnd ;        //用来保存成功创建窗口后返回的句柄
    MSG          msg ;         //定义消息结构体变量
    WNDCLASS     mywnd ;    //窗体类

    mywnd.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //指定窗口风格 位置改变时重绘
    mywnd.lpfnWndProc   = WndProc ; ////函数指针,指向处理窗口消息的函数入口
    mywnd.cbClsExtra    = 0 ;       //结构体后附加的字节数,一般总为0
    mywnd.cbWndExtra    = 0 ;       //窗体实例附加的字节数,一般总为0
    mywnd.hInstance     = hInstance ;                          //模块句柄
    mywnd.hIcon         = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;   //图标句柄 任务栏显示的图标
    mywnd.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;       //光标句柄
    mywnd.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //背景颜色COLOR_BACKGROUND
    mywnd.lpszMenuName  = NULL ;      //菜单名的字符串
    mywnd.lpszClassName = szAppName ; //自定义类名,不要与其他类名重复



                 /******************************
                 1完成 上面属于填表我自己起的名字
           填完表格当然是注册啦 注册成功开是营业
                                        ********************* ************/
                                       
                                                
    if (!RegisterClass (&mywnd))
    {
        MessageBox (NULL, TEXT ("注册类失败!"), szAppName, MB_ICONERROR) ;
        return 0 ;
    }

                  /******************************
               注册成功开是营业 在window上创建窗口和组件
                                        ********************* ************/
    int x =GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-300; //x屏幕宽度-程序宽度=程序在右边显示
    int y =GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //y屏幕高度  我直接写0表示运行后在右上角显示

    //创建窗体API
    hwnd = CreateWindow(szAppName,TEXT("我的第一个C"),WS_CAPTION|WS_SYSMENU|WS_MINIMIZEBOX,x,0,300,400,NULL,NULL,hInstance,NULL);
    //这个API11个参数,以后创建按钮我会解析的
    //显示窗体的API 传入需要显示的窗体句柄和显示方式
    ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
    //刷新窗体的API
    UpdateWindow(hwnd);

    //从系统的应用程序线程消息队列中取得一个消息
    while(GetMessage(&msg,NULL,0,0) > 0)
    {
        DispatchMessage(&msg);
    }
    return msg.wParam;
}
                   /******************************
               下面的东西熟悉么??知道回调函数是神马意思了吧
                                        ********************* ************/



LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    HDC             hdc;             //句柄
    PAINTSTRUCT     ps;
    RECT            rect;            //矩形
    HINSTANCE       hInstance;       //窗口实例
    static HWND     hwndButton[4],hwndEdit;   //句柄
                       
        //窗口创建也的能退出

        switch(message)
    {
     case WM_CLOSE: //关闭
         if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否关闭程序?","提示",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION))
         {
             DestroyWindow (hwnd);   
         }
         return 0;
     case WM_DESTROY: //退出程序
         PostQuitMessage (0) ;
         return 0 ;
     case WM_CREATE: //创建按钮
         {
            hInstance = ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance;
            //按钮1
            hwndButton[0] = CreateWindow("BUTTON",
                                                                             "按钮1",   //按钮标题   
                                         WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,                                 
                                                                10,        //  int X8按钮在窗口的左边  Y9 定边  int nWidth100  宽度    int nHeight50  高度                                    
                                                                                9,
                                                                                100,
                                                                                50,
                                                                                hwnd,     //窗口句柄 指向被创建窗口的父窗口或所有者窗口的句柄。若要创建一个子窗口或一个被属窗口,需提供一个有效的窗口句柄。
                                                                                NULL,     //菜单句柄,或依据窗口风格指明一个子窗口标识。
                                                       (HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),//获取应用实例句柄 HANDLE hlnstance,
                                                                            NULL);//指向一个值的指针,该值传递给窗口WM_CREATE消息 11个参数解析完毕
            //练习按钮创建
hwndButton[1] = CreateWindow("BUTTON","按钮退出", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,  10,60,100,50,hwnd,NULL,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
// hwndButton[2] = CreateWindow("BUTTON","按钮3", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,  10,110,100,50,hwnd,NULL,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
// hwndButton[3] = CreateWindow("BUTTON","按钮4", WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,  10,170,100,50,hwnd,NULL,(HINSTANCE)GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE), NULL);
//这函数很实用啊  1234我开始就声明了
      hwndEdit = CreateWindow("Edit", "编辑框", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE,    10, 230, 200, 80, hwnd,(HMENU)1234, NULL, NULL);                 
            return 0;
       case WM_COMMAND: //响应按钮消息 完成我们Hello world
         if((HWND)lParam == hwndButton[0])
         {
             SetDlgItemTextA(hwnd, IDC_Edit, "Hello world");               
         }
         if((HWND)lParam == hwndButton[1])
         {
            DestroyWindow (hwnd);
         }
         return 0;
         }   
            default:
                    break;
    }
     return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}





mywind.rar

181.54 KB, 下载次数: 3, 下载积分: 精币 -2 枚

发表于 2022-5-6 19:23:16 | 显示全部楼层   广东省珠海市
支持。辛苦你了
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 楼主| 发表于 2020-1-16 10:08:13 | 显示全部楼层   山东省烟台市
项目部006 发表于 2020-1-16 10:05
CreateWindow 字符串又没有使用 TEXT("")....
建议工程字符集使用Unicode, 现在Unicode是主流, Windows核 ...

忘了感谢纠正
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签到天数: 3 天

发表于 2020-1-16 10:05:31 | 显示全部楼层   广东省揭阳市
CreateWindow 字符串又没有使用 TEXT("")....
建议工程字符集使用Unicode, 现在Unicode是主流, Windows核心就是Unicode驱动的, 内核字符串都统一使用Unicode的
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结帖率:0% (0/2)
 楼主| 发表于 2020-1-16 09:50:46 | 显示全部楼层   山东省烟台市
福仔 发表于 2020-1-16 09:39
LRESULT 的定义就是 LONG_PTR, 所以两个类型可以互相赋值
CALLBACK宏的内容就是 __stdcall, 所以你用哪个 ...

对头,我转换一个编辑框的,完全通过
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结帖率:0% (0/2)
 楼主| 发表于 2020-1-16 09:49:19 | 显示全部楼层   山东省烟台市
福仔 发表于 2020-1-16 09:42
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Wind ...

让按钮好看点??厉害啊
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结帖率:100% (9/9)

签到天数: 18 天

发表于 2020-1-16 09:42:49 | 显示全部楼层   广东省揭阳市
#if defined _M_IX86
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='x86' publicKeyToken='6595b64144*F1df' language='*'\"")
#elif defined _M_IA64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='ia64' publicKeyToken='6595b64144*F1df' language='*'\"")
#elif defined _M_X64
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='amd64' publicKeyToken='6595b64144*F1df' language='*'\"")
#else
#pragma comment(linker,"/manifestdependency:\"type='win32' name='Microsoft.Windows.Common-Controls' version='6.0.0.0' processorArchitecture='*' publicKeyToken='6595b64144*F1df' language='*'\"")
#endif


找个地方加上这一段代码可以把组件改变成 通用组件库6.0的风格

点评

用不了, 有些东西触发了关键字被替换了.....   广东省揭阳市  发表于 2020-1-16 09:43
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签到天数: 18 天

发表于 2020-1-16 09:39:55 | 显示全部楼层   广东省揭阳市
LRESULT 的定义就是 LONG_PTR, 所以两个类型可以互相赋值
CALLBACK宏的内容就是 __stdcall, 所以你用哪个都可以, 用宏主要是为了看起来更明确的知道WndProc 这是一个回调

还有创建组件, 最好是把ID写上, ID写上就是固定的, 不会变的, 窗口句柄是每次基本都不一样, ID可以作为这个控件的唯一标志
(HMENU)id 强转传递进去就可以了
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