本帖最后由 心冷、鱼儿 于 2019-11-7 11:32 编辑
一、什么是ChakraCore
ChakraCore 是微软开源的 Microsoft Edge 浏览器 Chakra JavaScript 引擎的核心部分,主要用于 Microsoft Edge 和 Windows 中 HTML/CSS/JavaScript 编写的应用
ChakraCore 支持 x86/x64/ARM 架构 JavaScript 的 Just-in-time (JIT) 编译,垃圾收集和大量的最新 JavaScript 特性。ChakraCore 还支持 JavaScript Runtime (JSRT) APIs,允许用户简单嵌入 ChakraCore 到应用中。
ChakraCore 是一个功能完整的、独立的 JavaScript 虚拟机,可嵌入到衍生产品中,驱动需要脚本功能的产品如 NoSQL 数据库、生产力工具和游戏引擎。ChakraCore 现在已经跨平台支持:Windows、MacOS、Ubuntu
详细参考微软开源地址:https://github.com/Microsoft/ChakraCore
二、ChakraCore架构
三、JS脚本支持有哪些优势?
在流行的脚本语言中,Lua的小巧高性能(性能指LuaJit的性能),Python的功能性一直受开发者青睐。有什么理由使用JS脚本呢? JS脚本有众多的库支持 JS脚本被用于HTML网页开发,开发者众多 JS有众多大公司的支持 JS有优秀的即时编译(JIT)性能 JS有无敌的开发工具Visual Studio的支持 JS语言特性更类似C/C++,相比Lua要舒服很多 Chakra的嵌入优势:相比Lua的堆栈式API,Chakra的API更容易写胶水代码。 很多游戏使用Lua的原因是比Python性能好,没有其他可选方案了。Chakra的开源,应该带动开发者去使用JS脚本。Chakra对于大型Windows游戏开发者更大的好处在于系统支持,Lua需要去下载编译,而Chakra只需要包含头文件,链接lib。
四、QA
可以列出全局对象或函数吗?可以,除了Intl,这是个特例
JS可以使用引用(c++的&,c#的ref)参数吗?不可以,即使你为传入Native的函数参数修改值也是没用的。 如果一定要用,那只能传一个引用类型的对象,在函数内部修改此对象的成员。var arr=[];(function (v){v[1]=1;})(arr);//arr[1] == 1
Chakra的API支持多线程吗?支持,据我当前的研究,不同线程必须有各自的runtime对象,每个runtime可以有多个环境(context),同一个runtime下的多个环境可以自由交换数据,但环境之间不共享数据。也就是说api级别可以把环境1的数据带到环境2,但是脚本里,环境2是看不到环境1的数据的。
Chakra支持ES6的Symbol吗?完全支持。
Chakra如何在原生函数里支持JS的闭包? 函数(function)也是对象(object),可以有自定义属性,所以,在原生API级别操作Chakra时,可以把需要闭包的变量放在函数的属性里。如果希望在脚本中是只读的,那么可以设置属性描述。如果希望在脚本中是隐藏的,那么可以用符号属性。
五、关于世界4大js引擎的简介
google v8 ,目前为止,只能编译出静态链接库版本。静态库将近3G,运行链接一次需要2分钟,太庞大了
mozilla spider monkey,老牌的js引擎,编译后大小合适,很适合使用
ms chakra core,最新的js引擎,支持es6标准,编译后最小,速度很快,我个人蛮喜欢的
苹果的webkit中的javascript core引擎,没编译过,但是感觉不会太小
代码及相关例程截图
目前该组件已经在自身业务上稳定运用近一年,特以此机会开源给大家使用。还望支持评个分吧~。
选择这个引擎是因为谷歌的V8太大了,而且API对易语言也不友好,微软这个性能和V8差不太大,API封装友好。也一直在更新。而且体积也只有5M多一点。非常适合做嵌入开发。 |