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[C#作业] 第二十天作业

[复制链接]
发表于 2019-4-26 16:08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式   广东省揭阳市

今日主要学习内容

20.1 多播委托 - 委托的本质IL阅读
20.2 事件基础 发布与订阅
20.3 事件的本质
20.4 观察者(ObServer)设计模式原理 及 实现

今日作业:

  1. 事件与多播委托的区别是什么?
  2. 描述一下你对ObServer模式的理解
结帖率:86% (96/112)
发表于 2020-2-24 15:58:09 | 显示全部楼层   广东省惠州市
1、事件与多播委托的区别是什么?
事件和多播委托相似 事件的底层就是通过多播委托原理来实现+= 和-= 事件相当于是多播委托的一种升华 所以多播委托可以完全实现事件的功能

2、描述一下你对ObServer模式的理解
一种一对多的模式 很像易语言的服务器和客户Duan 当服务器发送事件 所有的连接客户都收到消息 并作出相应的事件反应 不过c#里的ObServer模式 范围更广 功能更强大 可以添加多个不同对象
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发表于 2019-6-26 22:41:21 | 显示全部楼层   湖南省长沙市

今日作业:
1.事件与多播委托的区别是什么?
事件可以被看作一个委托类型的变量,通过事件zc、取消多个委托或方法
2.描述一下你对ObServer模式的理解
观察者模式(有时又被称为模型(Model)-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

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参与人数 1好评 +1 精币 +2 收起 理由
老郭 + 1 + 2 很赞同,谢谢!

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结帖率:100% (1/1)
发表于 2019-6-8 10:56:41 | 显示全部楼层   江苏省南京市

1、事件与多播委托的区别是什么?
事件的实现是基于委托的,事件在委托上增加了限制,只能对事件进行添加和反添加操作

2、描述一下你对ObServer模式的理解
ObServer模式定义了对象间的一对多的模式,当监视对象某一状态改变是,所依赖他的监视者都会收到通知。

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老郭 + 1 + 2 很赞同,谢谢!

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发表于 2019-4-27 13:15:24 | 显示全部楼层   江苏省扬州市

1、事件与多播委托的区别是什么?
事件是委托的一种特殊情况,或者说就是委托的实例化,用关键字event标识。然后事件控制了权限,只能由特定操作触发。

2、描述一下你对ObServer模式的理解
ObServer模式定义了一种一对多的模式,监听者时时刻刻等待着发布者的消息,当发布者触发消息的发布后,监听者都会收到消息,然后对发布者的消息做出相对应的操作。

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老郭 + 2 很赞同,谢谢!

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