|
分享源码
界面截图: |
|
是否带模块: |
纯源码 |
备注说明: |
- |
本帖最后由 思念12211 于 2018-12-25 05:38 编辑
更新:
一直没有通过审核,可能管理在睡觉。
完成度百分之90以上,还没有扔进win7 32bit和win10的虚拟机测试,暂时只在win7 64bit下通过测试,全部正常使用无任何BUG。
明天睡醒后会在虚拟机/各种系统环境下测试有BUG会继续更新,大家测试有BUG也可以通知我更新。
主要更新了部分细节,例如部分按钮的提示文本,设置的保存/读取方式及位置。
更新之后部分设置与动态预览图中位置不太一样,差别极小,别在意,一切以源码为准。
--------------------------------------------------------------
完成度较高,正常使用是没有任何问题的,win7 64bit下通过测试,其他系统还没测试。没有用模块,纯源码,自测没BUG但鬼知道其他系统环境下会不会有。
SetProcessWorkingSetSize及EmptyWorkingSet两个函数效果争议较大,部分人认为强制将内存塞到虚拟内存中是错误的,但在实际使用中,尤其是小内存用户需要运行比较浪费内存的应用时,可以为程序腾出更多的物理内存空间,实际加速效果还是很明显的,当然,由于把其他程序挤到了虚拟内存中,切换程序时会导致程序从虚拟内存读取,速度较慢。总体来说,大内存用户无视吧,这玩意会拖慢速度。。小内存用户可以拿来用一下,可以为前台程序腾出更多的物理内存。
我个人的测试,6G内存运行七日杀A16.4,中等特效,随机地图,后期,正常游戏差不多1小时后内存爆满,占用率高达95%,走路略卡,跑步各种掉帧,骑摩托车卡成PPT。
使用内存整理设置95%以上自动整理内存之后效果明显,走路跑步基本不会卡顿,骑摩托车FPS从个位数变成30-50.
副作用;退出游戏很慢,退出到桌面后要等几分钟才能恢复到正常速度。
SSD且虚拟内存在SSD中的用户别用!
补充内容 (2018-12-29 21:25):
更新正式版:https://lanzoux.com/i2qcl0b
在win7 win10 32/64位都已通过测试。
加入自定义颜色。 |
评分
-
查看全部评分
|