超频爱好者模块使用C++封装底层代码为一个DLL. 然后使用易语言模块,对DLL进行一次二次封装. 在二次封装的同时,尽量的去简化操作.让其封装更加完整, 最大的优点.就是快.通过VS生成Release版本代码.容量小.执行速度快.封装WINHTTP后.比其他模块快至少1倍 但是缺点也很明显.就是生成的EXE必须带上DLL 同时.在底层代码上,我尽量保证他的稳定性.我尽力的去保持DLL的正常运行.我不希望如果做了错误的操作.就提示我堆栈错误 或者直接程序直接崩溃! 在进行二次封装的时候.部分函数我提供了3个版本 分别是 L W H 在L版本中.函数被简化到最大.只提供极少的参数使用.使其更加适合新手使用. 在W版本中.提供了一些常用的参数.他比L更多一些 而在H版本中.我开放了能开放的所有参数!让他的功能强大.不过H版本并不适合新手使用 DLL中.我封装了一些来自第三方的开源库. 模块不断更新添加支持功能中! 开放了一个S级的版本.来自API拦截 S级一般代表特殊功能 或者有加强的函数 部分例子被丢在公司 代码同步的时候忘记提交了 暂时只有这些
这次更新了IAT方式的api hook S级的hook可以通过易语言编写DLL调用 达到DLL注入之后 进行API拦截 之前的只能拦截自己的进程简直蠢爆了...我今天才发现 添加了一些取自身进程ID 等小功能 可以和1.8自行对比 修改虚拟内存保护属性暂时还是测试中 下一次2.0是大更新 开放W H版本的http get post 其他功能也会慢慢添加 免积分在官网.有兴趣可以加群 等DLL开发完毕.模块开发完毕之后 我会在OSC开源中国上进行代码的开源
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