|
分享源码
界面截图: |
|
是否带模块: |
纯源码 |
备注说明: |
- |
本帖最后由 壩火柴 于 2015-7-14 14:06 编辑
广度优先就是宽度优先(即BFS,Breadth-First-Search)
就像一张白纸上滴一滴墨水 它会漫开 这就是BFS(反之,深度优先(DFS)就是“不撞南墙不回头”)
这个例程是关于迷宫最短路径的 然后你只需要一点点改动 再设置一个阀值 就可以达到PS中“魔棒”的效果(点一下某区域 自动扩展到相近颜色的其它区域)
然后补充一下基础知识 知道队列的请直接跳过
queue即是队列 head是头 tail是最后一个成员的下一个位置
队列就像排队买包子,只能在一段插入(新人挤到队尾开始排队) 另一端删除(买完包子离开),即先进先出,后进后出
那么队列的初始化就是head=1; tail=1,此时队列为空,大家想一想是不是如果 head>=tail 成立,队列就为空了(答案是right)
然后我们加入一个成员就是 queue[tail] = XXX; tail++ (请注意因为tail指向最后一个成员的下一个位置)
删除一个成员就是 head++
文件回复可见:
BFS.rar
(3.13 KB, 下载次数: 224)
|
评分
-
查看全部评分
|