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查看: 1792|回复: 7
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[其它] [SQGraph]图形引擎V1.2

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结帖率:35% (12/34)
发表于 2015-7-12 21:17:16 | 显示全部楼层 |阅读模式   江苏省苏州市
本帖最后由 Will 于 2015-7-21 22:04 编辑

前言:
起初是不准备开发这个东西的- -后来一个音频类程序需要绘制一些图形。频繁调用GDI函数- -就萌生了封装一些功能。正好由于这个程序更新需要支持多音频,多关键字,就需要多个绘图区绘图。而且对性能啊,效率啊,使用上啊都要考虑。然后网上找了下没什么适合我的- -于是就自己弄了个。一开始是最简单的一些。后来感觉调用还是太麻烦了。就不断更新。对绘图对象进行不断抽象。由于懒得每次弄新的对象,就弄了个自动对象管理的类。绘图就变得方便了。有些使用方法借鉴了下OpenGL的方法- -
后记:
表示我懒得写帮助手册- -下面我就简单说下吧- -(其实一开始是不准备公开的- -)

SQGraphMain:负责构建绘图框架。
        Init:创建一个自动渲染区域。适合画面变化很快的时候使用。由内部线程进行管理
        InitStatic:创建一个被动渲染区域。渲染方法见下。
        Draw:将绘图任务投入线程池,只有使用InitStatic初始化才有效
        Update:使用自身线程强制进行一次刷新,如果在UI线程中尽量减少调用本方法
        Destroy:销毁
        Add:添加绘图对象到渲染区域
        Set:重新设置渲染区域
        Clear:清空所有绘图对象
        Delete:删除指定对象 重载2
        Lock:锁定绘图过程。如果绘图过程长时间不返回,将会等待。
        UnLock:解锁绘图过程

SQGraphAutoFrame:
        Initialization:初始化自动绘图框架
        Destroy:销毁对象,使用后可再次初始化
        BeginAutoGraph:开始捕获绘图动作,可递归调用,返回递归次数
        EndAutoGraph:退出捕获,返回剩余递归次数
        GetObjectCount:获取当前保留的对象数
        SetObjectRange:设置自动对象管理的最小值和最大值
        GetObjectRange:获取自动对象管理的最小值和最大值
        Draw:使用运行时类型识别技术,初始化想要的子结构,填入即可。注:传入的结构会被动态识别,并进行复制,结构可重用


两大核心框架。剩下的一些类就是绘图对象或者是其他一些结构什么的- -用到的时候看看就可以了- -


SQGraph.zip (147.08 KB, 下载次数: 10)

评分

参与人数 1好评 +1 精币 +2 收起 理由
村雨 + 1 + 2 好东西,收下了。

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本帖被以下淘专辑推荐:

结帖率:35% (12/34)
 楼主| 发表于 2015-7-12 22:14:35 | 显示全部楼层   江苏省苏州市
Farmer° 发表于 2015-7-12 21:40
好厉害的样子.不过,,怎么用啊?有demo吗?

我这几天弄几个吧
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结帖率:100% (6/6)

签到天数: 5 天

发表于 2015-7-12 21:51:04 | 显示全部楼层   广东省中山市
支持一个,,,
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结帖率:80% (4/5)
发表于 2015-7-12 21:40:52 | 显示全部楼层   湖南省长沙市
本帖最后由 Farmer° 于 2015-7-12 21:42 编辑

好厉害的样子.不过,,怎么用啊?有demo吗?

点评

我这几天弄几个吧   江苏省苏州市  详情 回复 发表于 2015-7-12 22:14
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结帖率:87% (20/23)

签到天数: 15 天

发表于 2015-7-12 21:32:07 | 显示全部楼层   广东省东莞市
顶你,
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结帖率:100% (1/1)
发表于 2015-7-12 21:24:52 | 显示全部楼层   山东省潍坊市
赞赞!!!!
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结帖率:100% (1/1)
发表于 2015-7-12 21:24:42 高大上手机用户 | 显示全部楼层   浙江省杭州市
顶楼主,路人飘过
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结帖率:0% (0/1)
发表于 2015-7-12 21:19:13 | 显示全部楼层   广东省中山市
沙发我是曾贤哥
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