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VC脚本编程从零开始视频
第一章 初级篇:模拟:了解VC 界面交互 代码逻辑 数据类型 VC调用大漠 多线程 后台键鼠图色(回合游戏)
第二章 中级篇:内存:了解内联汇编 注入 基址查找 CALL的调用 内存发包 LUA调用(3D游戏)
第三章 高级篇:优化:HOOKD3D黑屏优化 透视原理 多开 双机调试 驱动保护(TX某3D游戏)
更新到第十九节
[模拟]第一节建立第一个MFC程序
[模拟]第二节大漠插件的常用前台命令
[模拟]第三节游戏实战大漠后台绑定测试
[模拟]第四节设置插件字库相对路径使现后台找字
[模拟]第五节读取游戏属性在列表上显示
[模拟]第六节使用自定义函数(子程序)判断战斗状态
[模拟]第七节创建一个多线程了解线程句柄和线程PID,在多线程下使用控件
[模拟]第八节在列表上建一个右键菜单控件,操作线程启动,暂停,恢复,停止
[模拟]第九节多线程中使用大漠和多线程的控制
[模拟]第十节捉宝宝逻辑代码编写
[模拟]第十一节程序代码优化(含工程源文件)
[内存]第十二节用CE找到游戏人物血值用程序读取出来
[内存]第十三节用OD找到游戏人物血值基址
[内存]第十四节利用内存遍历工具找出所有人物相关属性
[内存]第十五节编程读到基址加偏移格式的数据到列表框
[内存]第十六节背包基址查找一
[内存]第十七节背包基址查找二
[内存]第十八节背包基址查找三
[内存]第十九节编程显示背包数据到列表(含源码)
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