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#includestdio.h #includewinsock2.h #pragma comment(lib,ws2_32.lib) void CheckIP(void) //定义CheckIP()函数,用于获取本机IP地址 { WSADATA wsaData; char name[255];//定义用于存放获得的主机名的变量 char *ip;//定义IP地址变量 PHOSTENT hostinfo;
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void CheckIP(void) //定义CheckIP()函数,用于获取本机IP地址
{
WSADATA wsaData;
char name[255];//定义用于存放获得的主机名的变量
char *ip;//定义IP地址变量
PHOSTENT hostinfo;
//调用MAKEWORD()获得Winsock版本的正确值,用于加载Winsock库
if ( WSAStartup( MAKEWORD(2,0), &wsaData ) == 0 ) {
//现在是加载Winsock库,如果WSAStartup()函数返回值为0,说明加载成功,程序可以继续
if( gethostname ( name, sizeof(name)) == 0) {
//如果成功地将本地主机名存放入由name参数指定的缓冲区中
if((hostinfo = gethostbyname(name)) != NULL) {
//这是获取主机名,如果获得主机名成功的话,将返回一个指针,指向hostinfo,hostinfo
//为PHOSTENT型的变量,下面即将用到这个结构体
ip = inet_ntoa (*(struct in_addr *)*hostinfo->h_addr_list);
//调用inet_ntoa()函数,将hostinfo结构变量中的h_addr_list转化为标准的点分表示的IP
//地址(如192.168.0.1)
printf("%s\n",ip);//输出IP地址
}
}
WSACleanup( );//卸载Winsock库,并释放所有资源
} }
int main(void)
{
CheckIP();
return 0;
} 本文来Love代码 www.lvcode.com
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