开启辅助访问 切换到宽版

精易论坛

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

用微信号发送消息登录论坛

新人指南 邀请好友注册 - 我关注人的新帖 教你赚取精币 - 每日签到


求职/招聘- 论坛接单- 开发者大厅

论坛版规 总版规 - 建议/投诉 - 应聘版主 - 精华帖总集 积分说明 - 禁言标准 - 有奖举报

查看: 1416|回复: 0
收起左侧

[其它] C++程序的设计机制1 NVI机制

[复制链接]

发表于 2013-2-21 20:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式   北京市北京市
我们都知道在C++程序设计中,存在一些设计开发的机制。本文主要介绍其中的NVI机制,也就是Non-Virtual Interface,希望对你有帮助,一起来看。



C++的程序设计中有一些设计开发的典型机制需要整理讨论,在此抛砖引玉,为自己做积累,请高人也多多指教。
1.简介
在标准C++库中我们可以看到这样的一个现象:
6个公有虚函数,并且都是std::exception::what()和其重载。
142个非公有虚函数。
这样设计的目的何在呢,为什么“多此一举”的把虚函数设置为非公有呢?
这就是NVI机制要求的:将虚函数声明为非公有,而将公有函数都声明为非虚——虚拟和公有选其一。
2.机制分析
程序员常常将基类中的虚函数公有化,来提供一个接口的定义(virtual的功劳)同时提供其实现(具体的一个实现)。


    class Base{  
  • public:  
    virtual void Foo(int){  
  • cout<< "Base's Foo!" << endl;  
    };  
  • };

问题就出在“同时”——一个定义了接口的形式,一个定义了默认的一个实现,显然这样的设计没有将接口定义和实现分来。在这个时候,我们可以使用模板方法模式的思想:


    class Base{  
  • public:  
    void Foo(){  
  • DoFoo1();  
    DoFoo2();  
  • }//use DoFooX()  
    private:  
  • virtual void DoFoo1(){  
    cout << "Base's DoFoo1" <<endl;  
  • }  
    virtual void DoFoo2(){  
  • cout << "Base's DoFoo2" <<endl;  
    }  
  • };  
    class Derived: public Base{  
  • private:  
    virtual void DoFoo1(){  
  • cout << "Derived's DoFoo1" << endl;  
    };  
  • };

函数Foo定义了接口的形式,而DoFooX()函数则实现了对Foo函数的行为定制,实现了接口定义和实现的分离,我们举一个例子来说明好处:如果我们希望在Foo中做一下CS(Critical Section)的加锁解锁控制:
若我们完成这样的接口与实现分离,那么我们的实现是在基类的接口处添加所需流程即可,子类不需要修改:


    class Base{  
  • public:  
    void Foo(){  
  • cout << "Locking" << endl;  
    DoFoo1();  
  • DoFoo2();  
    cout << "Unlocking" << endl;  
  • }//use DoFooX()  
    private:  
  • virtual void DoFoo1(){  
    cout << "Base's DoFoo1" <<endl;  
  • }  
    virtual void DoFoo2(){  
  • cout << "Base's DoFoo2" <<endl;  
    }  
  • };  
    class Derived: public Base{  
  • private:  
    virtual void DoFoo1(){  
  • cout << "Derived's DoFoo1" << endl;  
    };  
  • };

若不实现接口与实现分离,则从基类到子类都需要修改:


    class Base{  
  • public:  
    virtual void Foo(){  
  • cout << "Locking" << endl;  
    cout << "Base's Foo" << endl;  
  • cout << "Unlocking" << endl;  
    }  
  • };  
    class Derived: public Base{  
  • public:  
    virtual void Foo(){  
  • cout << "Locking" << endl;  
    cout << "Derived's Foo" << endl;  
  • cout << "Unlocking" << endl;  
    };  
  • };

注意,当且仅当子类需要调用基类的虚函数时才将虚函数设置为protected(否则没有权限),并且NVI机制不适用于析构函数,对于析构函数,如果设为公有则应该设置为虚拟(在允许多态删除的基类中),否则设置为私有或者protected的非虚拟形式(不含多态删除的基类中)。
带来的风险:
首先是FBC问题(Fragile Base Class ),下边是一个例子:


    class Set {  
  • std::set<int> s_;  
    public:  
  • void add (int i) {  
    s_.insert (i);  
  • add_impl (i); // Note virtual call.  
    }  
  • void addAll (int * begin, int * end) {  
    s_.insert (begin, end); // --------- (1)  
  • addAll_impl (begin, end); // Note virtual call.  
    }  
  • private:  
    virtual void add_impl (int i) = 0;  
  • virtual void addAll_impl (int * begin, int * end) = 0;  
    };  
  • class CountingSet : public Set {  
    private:  
  • int count_;  
    virtual void add_impl (int i) {  
  • count_++;  
    }  
  • virtual void addAll_impl (int * begin, int * end) {  
    count_ += std::distance(begin,end);  
  • }  
  • };
如果此时我们在父类中修改了addAll函数,改为将从begin到end的数字都调用一遍add函数,那么,子类的功能就紊乱了——子类计数就会多记录一倍(因为在子类中,add_impl每次都会计数一个,并且addAll_impl也会整体计数一次)。所以,为了防止出现FBC,一般一个公有非虚函数调用一个私有虚函数。
其次是性能上的考虑,毕竟多了一层函数调用。
3.总结
将NVI机制放在脑子中吧,如果你还是不明白,一个故事化的讲述或许更加合适你


您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则 致发广告者

发布主题 收藏帖子 返回列表

sitemap| 易语言源码| 易语言教程| 易语言论坛| 易语言模块| 手机版| 广告投放| 精易论坛
拒绝任何人以任何形式在本论坛发表与中华人民共和国法律相抵触的言论,本站内容均为会员发表,并不代表精易立场!
论坛帖子内容仅用于技术交流学习和研究的目的,严禁用于非法目的,否则造成一切后果自负!如帖子内容侵害到你的权益,请联系我们!
防范网络诈骗,远离网络犯罪 违法和不良信息举报电话0663-3422125,QQ: 793400750,邮箱:wp@125.la
Powered by Discuz! X3.4 揭阳市揭东区精易科技有限公司 ( 粤ICP备12094385号-1) 粤公网安备 44522102000125 增值电信业务经营许可证 粤B2-20192173

快速回复 返回顶部 返回列表