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查看: 1972|回复: 3
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[C#源码] 一段UnityC#的代码………………

[复制链接]
发表于 2012-10-7 18:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式   四川省成都市
你可以复制+粘贴这些代码到你的Unity中来看看效果
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;
  3. using System .Diagnostics;
  4. using System ;
  5. public class WS : MonoBehaviour
  6. {
  7.         private static int chances;
  8.         private static int usernum;//用户输入
  9.         private static int number;
  10.         private static bool isgussed=false;
  11.         private static string status;
  12.         void Start ()
  13.         {
  14.           ReStar ();
  15.         }
  16.         void Update ()
  17.         {
  18.        
  19.         }
  20.         void OnGUI()
  21.         {
  22.                 GUI.Label (new Rect (100,100,500,100),status);
  23.                 try
  24.                 {
  25.                     usernum =int.Parse(GUI.TextField (new Rect (100,200,50,20),Convert .ToString (usernum),5));
  26.                 }
  27.                 catch
  28.                 {
  29.                         usernum =0;
  30.                         usernum =int.Parse(GUI.TextField (new Rect (100,200,50,20),Convert .ToString (usernum),5));
  31.                 }
  32.           if (GUI.Button (new Rect(200,300,100,30),"重置" ))
  33.                 {
  34.                    ReStar ();       
  35.                 }
  36.           if(GUI .Button (new Rect (500,300,100,30),"猜数"))
  37.                 {
  38.                         GuessNum (usernum);
  39.                 }
  40.         }
  41.         private static void GuessNum(int guessnum)
  42.         {
  43.                 try
  44.                 {
  45.                     if (isgussed ==false)
  46.                     {
  47.                         if (guessnum <number)
  48.                         {
  49.                             status ="猜小了,你还剩"+Convert .ToString (chances-1)+"次机会";
  50.                                 chances -=1;       
  51.                         }
  52.                         else if (guessnum >number )
  53.                         {
  54.                                 status ="猜大了,你还剩"+Convert .ToString (chances-1)+"次机会";
  55.                             chances -=1;
  56.                         }
  57.                         else if(guessnum ==number )
  58.                     {
  59.                           status ="恭喜你猜中了!!!";
  60.                           isgussed =true ;
  61.                     }
  62.                     }
  63.                     else
  64.                     {
  65.                           status ="你已经猜过了!";
  66.                     }
  67.                         if (chances ==0)
  68.                         {
  69.                                 status ="机会已用完………………正确答案"+Convert.ToString(number);
  70.                                 isgussed =true ;
  71.                         }
  72.                 }
  73.                 catch
  74.                 {
  75.                         status ="乱来的退出游戏!!!";
  76.                         isgussed =true ;
  77.                 }
  78.         }
  79.        
  80.         private static void ReStar()
  81.         {
  82.                 System.Random r=new System.Random ();
  83.                 chances = 6;
  84.                 isgussed =false ;
  85.                 number  = r.Next (1,101);
  86.                 status="开始了哦!";
  87.         }
  88. }
复制代码
与普通的C#有很多不一样的地方…………………………
发表于 2012-10-7 19:12:34 | 显示全部楼层   山东省菏泽市
猜数?表示对这种代码完全不知道
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发表于 2012-10-7 18:52:41 | 显示全部楼层   广东省珠海市
       神马来的
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发表于 2012-10-7 18:44:01 | 显示全部楼层   湖南省娄底市
Unity....
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