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本帖最后由 精易⌒小勇 于 2012-6-12 13:15 编辑
AGE2D的定位?如果你是位真正的业余游戏制作爱好者, 如果你已经觉得各种一鼠走天下的游戏制作软件无法满足你的游戏制作需求.那么AGE2D 开发包将是你一个很好的选择.
AGE2D难学吗?AGE2D 搭配纯中文的开发环境,只需一点点基础编程知识即可,代码即是文档.母语的特殊性会让你快速掌握AGE2D 的用法. 你可以这样写代码:牛头人.移动(坐标X,坐标Y) 当你能完全的看懂基本的例程后,恭喜你.计算机编程语言你已经入门了.
AGE2D游戏扩展引擎AGE2D 是一个基于D3D硬件加速的2D游戏引擎,一个富有特性的中间件,可以用于开发任何类型的2D游戏。AGE2D 你仅仅需要关心游戏逻辑,而不需要在意其他的繁琐事务处理。简单化 --- 非常容易使用.AGE2D 为中文编程环境易语言编写,需要一定的易语言基础知识方可.
其实就是封装的HGE
现在出来一个跨平台的COS引擎很好,但是很复杂。有时间大家可以去学习一下。
AGE2D 引擎 开发包概述引擎底层使用DirectX8,9实现。客户端不需要安装其它的第三方库或驱动。引擎不提供源码,完全在接口上开发。引擎可以与易语言Win32窗口合用。与引擎相绑定的Win32窗口的所有行为可由用户自由控制。Win32窗口不是由引擎自己创建,主循环也不由引擎内部自行控制。引擎的制作方向是简单学习和使用,不是功能的无比强大。引擎最适合开发2D各类网游。对2D游戏有特别的针对性。引擎的所有核心系统事件都是通过统一的消息回调函数进行通知,这样可以方便调试时写临时代码和对流程的最顶层控制.游戏中常用的计数和状态值在引擎中会自动维护,逻辑层在任何时刻都可以方便的取出这些信息.(如:游戏开始后的帧计数)引擎支持自动垃圾回收。引擎提支持所有2D游戏都会用到的序列动画,碎图片动画和矩形碰撞盒。
AGE2D 引擎基本渲染系统
D3D硬件加速支持支持(*.bmp, *.png, *.jpg, *.tga, *.dds)等常用图片格式。 同时支持Alpha通道(alpha通道自动混合,alpha半透明等)与透明色(TranColor/ColorKey)技术FreeType 2 字体技术支持,GDI+ ,高级点阵字符技术.等多种文字渲染支持 全面支持各种图片特效、变形显示:透明、翻转、旋转、缩放、扭曲……等。支持30多种图片混合模式,上百种图片特效。支持图片的打包加密和包管理,增添删除非常方便。支持外部各种序列图片,商业碎图片动画,自定义动画的播放速度和帧数。
AGE2D 专注于 2D 领域,一个功能完整的中间件,可以用来给想要快速且简单的开发出商业品质2D游戏的人. 它可以用来开发任何你能想象到的2D游戏类型: 你可以甚至不用考虑任何非游戏逻辑的代码就能创造出从简单的解谜类游戏到高级的多层卷轴或者策略游戏! 并且你不需要知道任何关于 "Windows 消息"、 DirectX 编程诸如此类. 相反,你可以在15 分钟内开始开发游戏!
下载地址
Age引擎预览版0612.zip
(643.55 KB, 下载次数: 192)
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