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  • 楼主:c296192446  发表时间:2019-02-28 00:19
    求教鼠标全局钩子失效问题,写了个鼠标全局钩子的程序,监视鼠标按键然后执行模拟按键,程序在使用一段时间之后,鼠标会莫名其妙的卡一下,然后钩子就失效了,需要重新创建钩子才行。
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-05-02 20:32
    窗口1zc热键Alt+F1 Alt+F2  窗口2zc了F1 当打开窗口2时 两个窗口的热键都失效了,求教怎么修改
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-04-24 02:21
    写了个连续按键工具,按键按下与弹起之间需要用到一个延迟(必须是延迟,不用延时等)命令,但是易语言自带的延迟CPU占用很高,有没有什么和延迟一样的代替,必须是延迟这种的 ,不用延时 SLEEP  高精度等待 超级延时这些,但是测试过用精易的超级延迟会造成VC++运行库崩溃 ...
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-03-26 17:56
    求教为什么用 按键 输出的频率比 模拟按键 的频率慢?
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-03-12 22:03
    [attach]737995[/attach]读入文件的格式应该怎么写,把文件内容分别写到编辑框内
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-03-12 15:31
    求教多个编辑框的内容保存到本地的一个TXT文件中,和本地的一个TXT文件读取分别写到多个编辑框中,应该怎么写? 编辑框有16个  按钮1被单击把这16个编辑框的内容创建保存到本地的TXT文件中,按钮2 被单击 读取本地的TXT文件内容写入到16个编辑框中 ...
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-03-11 14:37
    各位大佬,新人求教一个子程序执行顺序的问题。 我正在编写一个鼠标控制键盘模拟按键的程序,思路是,鼠标按键按下时,键盘取编辑框的内容循环模拟按键,需要一个选择框来作为主开关,选中为开,则反,下一步分为鼠标按键1234,4个单选框来对应鼠标的操作,鼠标按键1的单选框被选中时,创建钩子1,钩子1判断鼠标按键1按下时 ...
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-03-09 11:50
    写了一个剑灵卡刀工具,在游戏中无效,然后用管理员权限启动就可以在游戏中使用了,有没有什么办法解决啊,因程序不太完善,现在属于测试阶段,要编译成程序让别人测试,每次都要用管理员权限启动很烦,有没有什么办法解决或者绕过剑灵的拦截 ...
  • 楼主:c296192446  发表时间:2018-02-27 10:35
    想做一个剑灵卡刀宏工具,功能效果相当于罗技等鼠标的官方驱动宏。  鉴于自己对代码不是很熟悉,所以只画了模板,代码没写。有会写的大神帮忙把代码完善一下。顶部开启按键卡刀单选框为卡刀总开关,中间的蓝色和灰色编辑框分别是技能键和延迟时间,可以自己输入按键和延迟时间, 清除按钮为一键清除所有编辑框内 ...
  • 自制游戏用卡刀宏 [已采纳] 5
    楼主:c296192446  发表时间:2018-02-19 12:06
    新手自学想编辑一个自用游戏卡刀宏程序,内容是鼠标侧键持续按下时 键盘连续输入自己设定的键盘按键(比如R T F)键盘按键中可以插入延迟,(键盘输入的内容要循环输入),鼠标侧键抬起时键盘停止输入,图中调试输出那部分应该怎么写[attach]731244[/attach] ...
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