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  • 楼主:火焰山  发表时间:2017-10-09 14:36
    传世2这游戏很老了, 十一更新后居然可能加了保护, OD断会崩溃, CE挂上也会崩溃, 请教个位大神怎么解决一下... 谢谢哈!
  • 楼主:火焰山  发表时间:2017-09-28 10:54
    我用的是  时间线程句柄 = api_创建线程 (0, 0, &_时间监控时钟_周期事件, 0, 0, 0), 这种创建线程, 在其它函数运行时会被中段, 按说一个独立的线程运行不应该被其它子程序打段啊, 所以想是不是我创建线程的问题, 看到很多人用启动线程() , 想问下这两种有什么区别? 谢谢! ...
  • 楼主:火焰山  发表时间:2017-09-07 14:39
    [attach]681742[/attach]游戏数值没变, 只是CE和遍历读的不一样, 其实应该是一样的, 只是我不知道如何转换, 大神指导下...
  • 楼主:火焰山  发表时间:2017-09-05 16:12
    求一个鼠标后台操作的方法, 在游戏里实现点击的功能, 游戏可以在前台也可以在后台, 都不影响前台鼠标的正常使用. 比如我游戏在显示器2上,没极小化, 我可以看到游戏过程, 但显示器1上我鼠标键盘正常使用, 当然游戏极小化后, 后台也能正常使用. 我用挂茶馆辅Zhu模块里的 .版本 2 鼠标消息 (取句柄 (“woool.dat”), 1000, 300 ...
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