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[已解决] 5精币找人帮我解释一句代码

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结帖率:67% (4/6)
发表于 2012-2-7 14:46:45 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖南省怀化市
5精币
加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣) + 处理偏移 (“3C4”), 到整数 (MP恢复速度1.内容))
请问标记部分是什么意思?
为什么不能写成如下代码:
加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣+“3C4” ) , 到整数 (MP恢复速度1.内容))

最佳答案

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加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣) + 处理偏移 (“3C4”), 到整数 (MP恢复速度1.内容)) 处理偏移 (“3C4”):返回的是 -4 偏移值 加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣+“3C4” ) , 到整数 (MP恢复速度1.内容)) 原因:读取内存数据的级数问题,级数错误会导致数据读取错误 内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣) :此为1级 内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣)+ ...

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签到天数: 10 天

发表于 2012-2-7 14:46:46 | 显示全部楼层   广东省佛山市
加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣) + 处理偏移 (“3C4”), 到整数 (MP恢复速度1.内容))

处理偏移 (“3C4”):返回的是 -4 偏移值

加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣+“3C4” ) , 到整数 (MP恢复速度1.内容))

原因:读取内存数据的级数问题,级数错误会导致数据读取错误
内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣) :此为1级
内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣)+ 处理偏移 (“3C4”):此为2级

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结帖率:67% (4/6)
 楼主| 发表于 2012-2-7 14:51:45 | 显示全部楼层   湖南省怀化市
处理偏移(“3C4”)
即:十六到十(“3C4”)-4
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结帖率:60% (15/25)
发表于 2012-2-7 14:56:59 | 显示全部楼层   黑龙江省黑河市
这个不太知道
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结帖率:86% (6/7)

签到天数: 2 天

发表于 2012-2-7 15:17:52 | 显示全部楼层   浙江省温州市
因为进制的转换

处理偏移 (“3C4”)  和 “3C4”  表达式不一样的

第一个从十六进制转化到10进制 整数型   第二个就是 3C4  文本型

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结帖率:81% (17/21)
发表于 2012-2-7 15:20:52 | 显示全部楼层   甘肃省兰州市
因为易语言显示的是十进制的,“3C4” 这个内存地址是十六进制的,所以不能那样写,处理偏移 (“3C4”)的意思应该是原来的全局变量地址上再加一个“3C4”

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结帖率:67% (4/6)
 楼主| 发表于 2012-2-8 01:52:10 | 显示全部楼层   湖南省怀化市
OnLy, 发表于 2012-2-7 15:17
因为进制的转换

处理偏移 (“3C4”)  和 “3C4”  表达式不一样的

谢谢啊,我的意思是这样的 :
#上衣  是第一个16进制偏移
“3C4”  是第二个16进制偏移
#上衣可以和#人物基址直接相加,为什么“3C4”就不能直接在后面相加?
例如:内存操作.写代码 (#人物基址 + “+2084+410=0”)
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结帖率:67% (4/6)
 楼主| 发表于 2012-2-8 02:10:04 | 显示全部楼层   湖南省怀化市
提灯游魂 发表于 2012-2-8 02:01
加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + #上衣) + 处理偏移 (“3C4”), 到整数 (MP恢复速度1.内容) ...

内存操作.写代码的格式必须是:内存操作.写代码(基址+一级偏移+二级偏移+...=值)
内存操作.读代码的格式必须是:加密 (内存操作.读代码 (#人物基址 + “+” + 一级偏移) + 处理偏移 (二级偏移)
是这样吗?如果还有三级偏移应该怎么写呢?
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签到天数: 10 天

发表于 2012-2-8 02:44:57 | 显示全部楼层   广东省佛山市
酸辣土豆丝 发表于 2012-2-8 02:10
内存操作.写代码的格式必须是:内存操作.写代码(基址+一级偏移+二级偏移+...=值)
内存操作.读代码的格 ...

[[[[add]+ad1]+ad2]+ad3]……

如此类推而以,注意级数问题
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结帖率:67% (4/6)
 楼主| 发表于 2012-2-8 03:14:31 | 显示全部楼层   湖南省怀化市
提灯游魂 发表于 2012-2-8 02:44
[[[[add]+ad1]+ad2]+ad3]……

如此类推而以,注意级数问题

人物一级基址 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 十六到十 (“007B5958”), )
人物二级基址 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 人物一级基址 + 十六到十 (“134”), )
人物三级基址 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 人物二级基址 + 十六到十 (“08”), )
人物当前血值 = 读内存整数型 (游戏进程ID, 人物三级基址 + 十六到十 (“498”), )
编辑框1.内容 = 到文本 (人物当前血值)
内存操作.读代码 和  读内存整数型 的格式一样?
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