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查看: 300|回复: 3
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[已解决] 数组成员引用下标超出定义范围

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结帖率:64% (27/42)
发表于 2024-9-3 20:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式   湖北省黄冈市
30精币
1.png 为什么这个金额设置2480000 执行的时候就会超出定义范围 2.png ,有大哥在线嘛,这个问题怎么解决!!

  
子程序名返回值类型公开备 注
升级军衔  
参数名类 型参考可空数组备 注
id文本型发消息的id
msg文本型用户发出的消息内容
变量名类 型静态数组备 注
升级经验整数型 
玩家升级后的等级整数型 
玩家等级整数型 
下一等级整数型 
下二等级整数型 
gameSplitArr文本型0
userInfo用户信息 
jsonObjJsonObject 
jsonArrJsonArray 
升级需要2整数型 
玩家军衔名称文本型 
满级整数型 
userInfo = 取用户信息 (id)
玩家等级 = 到整数 (读配置项 (取运行目录 ()“\缓存路径数据\玩家数据.ini”, userInfo.id, “军衔等级”, ))
下一等级 = 到整数 (玩家等级 + 1)
满级 = 到整数 (读配置项 (取运行目录 ()“\缓存路径数据\VIP售价.ini”, “8”, “军衔等级”, ))
升级经验 = 到整数 (读配置项 (取运行目录 ()“\缓存路径数据\VIP售价.ini”, 到文本 (下一等级), “售价”, ))
判断 (userInfo.id ≠ “”)
如果真 (到整数 (userInfo.money) < 升级经验)
jsonArr.addValue (“玩家:” + id + “,你的账户美金不足,升级军衔为【” + gameSplitArr [2]“】价格为:”到文本 (升级经验)“¥,请联系腐竹充值!”)
返回 ()

判断 (玩家等级 ≠ 满级)
玩家升级后的等级 = 玩家等级 + 1
写配置项 (取运行目录 ()“\缓存路径数据\玩家数据.ini”, userInfo.id, “军衔等级”, 到文本 (玩家升级后的等级))
下二等级 = 到整数 (下一等级 + 1)
读配置项 (取运行目录 ()“\缓存路径数据\VIP售价.ini”, 到文本 (下二等级), “售价”, )
升级需要2 = 到整数 (升级经验)
玩家军衔名称 = 读配置项 (取运行目录 ()“\缓存路径数据\VIP售价.ini”, 到文本 (玩家升级后的等级), “军衔名称”, )
jsonArr.addValue (“#ChangeCurrencyBalance Normal ”“-”到文本 (升级经验)“ ” + userInfo.id)
延时 (100)
jsonArr.addValue (“玩家:” + id + “,成功升级【” + 玩家军衔名称 + “】军衔,下次升级所需金额:”到文本 (升级需要2)“¥”)
延时 (260)
jsonArr.addValue (“#setfakename  ” + userInfo.id + “ 『” + 玩家军衔名称 + “』” + id)
延时 (260)
jsonArr.addValue (“#Announce 恭喜玩家:” + id + “,成为尊贵的VIP,称号为【” + 玩家军衔名称 + “】从此成为最靓的仔!”)

jsonArr.addValue (“玩家:” + id + “,您当前的军衔等级已升至满级!”)



机qi人输入代码 (jsonArr, “”)


最佳答案

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gameSplitArr [2] 你这个变量 没有赋值, 成员数应该是0

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结帖率:100% (1/1)

签到天数: 29 天

发表于 2024-9-3 20:30:42 | 显示全部楼层   河南省郑州市
gameSplitArr [2]    你这个变量 没有赋值,  成员数应该是0

评分

参与人数 1荣誉 +1 收起 理由
笨潴 + 1 热心帮助他人,荣誉+1,希望继续努力(*^__^*) 嘻嘻!

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结帖率:100% (1/1)

签到天数: 29 天

发表于 2024-9-3 20:38:20 | 显示全部楼层   河南省郑州市
菜单  运行》选最后一个 ,把报错的两个数字分别填进去 找到错误的位置

取数组成员的时候 要先判断下标是否超出成员数

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结帖率:64% (27/42)

签到天数: 8 天

 楼主| 发表于 2024-9-3 20:45:20 | 显示全部楼层   湖北省黄冈市
afu45 发表于 2024-9-3 20:39
gameSplitArr [2]    你这个变量 没有赋值,  成员数应该是0

哈哈哈哈 傻逼了没看到这个 感谢感谢
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